:HP- :MP- //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+19+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{回避修正} 回避 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+20+{命中修正} 命中力 2d+18+{打撃修正} ダメージ [常]古代種/属性:水・氷&風/魔力18(25) [常]断空無効 [常]炎と土に弱い  炎属性または土属性のダメージを受けるとき、自動的に「3」点のダメージを余分に受けます。 [常]飛行  近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 [常][宣][主]魔法適正  戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を取得しています。 [補]凍てつく槍/19(26)/生命抵抗/半減  「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に氷と吹雪で作り出した槍を投げつけ、「2d+20」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。  この能力は1ラウンド(10秒)に5回まで使えますが、同じ手番に同じ対象に使用することはできません。また、3回以上使用すると、その手番に魔法行使を行うことができなくなります。 2d+18 古代種/属性:水・氷&風 ▶︎妖精魔法行使[フリーズ] :MP-12 威力40ダメージ&行為判定-4 対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:一瞬/10秒(1ラウンド) 抵抗:半減 属性:水・氷 ▶︎妖精魔法行使[メイルシュトローム] :MP-15 威力40ダメージ、水中の敵にダメージ+5 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:水・氷 ▶︎妖精魔法行使[ウィンドストーム] :MP-9 威力20ダメージ&転倒 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:風 ▶︎妖精魔法行使[トルネード] :MP-13 威力40ダメージ&転倒 対象:任意の地点 射程/形状:2(50m)/貫通 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:風 k20+18@10 k20+18h@13 k40+18@10 k40+18h@13 [補]凍てつく槍/26/生命抵抗/半減 2d+19 [補]凍てつく槍/生命抵抗/半減 2d+20 水・氷属性魔法ダメージ/凍てつく槍 (2d+20)/2U 水・氷属性魔法ダメージ(半減)/凍てつく槍 ### ■パラメータ