//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避 2d+11+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+11+{命中修正} ダメージ 2d+10+{打撃修正} [常]呪いの霧/15:この魔物に近接・遠隔・魔法攻撃を行ったキャラクターは、精神抵抗、失敗すると6点の呪い属性確定ダメージを受ける [常]呪いの霧:この魔物に近接・遠隔・魔法攻撃を行ったキャラクターは、精神抵抗、失敗すると6点の呪い属性確定ダメージを受ける 2d+8 [常]呪い返し/16:この魔物に不利な効果を伴う行動を行ったキャラクターは、精神抵抗、失敗するとこの魔物は不利な効果を受けず、行ったキャラクターが受ける、呪い返しの判定が発生する場合、呪いの霧の判定は同時に発生しない [常]呪い返し:この魔物に不利な効果を伴う行動を行ったキャラクターは、精神抵抗、失敗するとこの魔物は不利な効果を受けず、行ったキャラクターが受ける、呪い返しの判定が発生する場合、呪いの霧の判定は同時に発生しない 2d+9 [主]呪いの光弾/17:射程30m、射撃、MP0、精神抵抗/半減、2d6+8の呪い属性魔法ダメージを与える、回避判定も可能でその場合成功時消滅となる [主]呪いの光弾:射程30m、射撃、MP0、精神抵抗/半減、2d6+8の呪い属性魔法ダメージを与える、回避判定も可能でその場合成功時消滅となる 2d+10 ### ■パラメータ