### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+5 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+8+5 レンジャー運動 2d+8+4 レンジャー観察 2d+8+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+8+5 ### ■宣言特技 [宣]《インファイトⅡ》 ### ■魔法系 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 命中力/古傷のイグニダイトのオーダーメイド製エンジェルナックル+31H拳 2d+16 ダメージ k23[11]+16 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+13 精神抵抗力 2d+12 ### ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=27 //筋力=31 //生命力=22 //知力=10 //精神力=19 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=4 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //グラップラー=9 //スカウト=9 //レンジャー=8 //エンハンサー=8 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GRA={グラップラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=53 //最大MP=19 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=古傷のイグニダイトのオーダーメイド製エンジェルナックル+3 //命中1=({グラップラー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=23 //C値1=11 //追加D1=({グラップラー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1)