//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+13+{回避修正} 回避/触手A 2d+10+{回避修正} 回避/触手B 2d+8+{回避修正} 回避/触手C 2d+5+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/殴打(本体) 2d+15+{命中修正} ダメージ/殴打(本体) 2d+1+{打撃修正} 命中力/打撃(触手A) 2d+11+{命中修正} ダメージ/打撃(触手A) 2d+11+{打撃修正} 命中力/刺突(触手B) 2d+5+{命中修正} ダメージ/刺突(触手B) 2d+15+{打撃修正} 命中力/防護(触手C) 2d+10+{命中修正} ダメージ/防護(触手C) 2d+5+{打撃修正} ### ■パラメータ