### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 召異魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/無銘刀1H両 2d+7+{命中修正} ダメージ k8[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/無銘刀2H 2d+7+{命中修正} ダメージ k12[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+8+{回避修正} ### =判定パッケージ= 2d6  gr 「成長能力値の決定」 2d+{冒険者レベル}>= 「冒険者レベル判定」 2d+2+{冒険者レベル}>= 「冒険者レベル+器用度」 2d+2+{冒険者レベル}>= 「冒険者レベル+敏捷度」 2d+3+{冒険者レベル}>= 「冒険者レベル+筋力」 2d+2+{冒険者レベル}>= 「冒険者レベル+精神力」 2d>= 「技巧、運動、観察、知識判定」   =戦闘準備、回避、抵抗= 2d+{魔物知識} 「魔物知識判定」 2d+{先制値}>= 「先制力判定」 2D6+{生命抵抗力}>= 「生命抵抗力判定」 2D6+{精神抵抗力}>= 「精神抵抗力判定」 2d+{回避力}>= 「回避力判定」 2d+{回避力}-1>= 「回避力判定ー1/バックラー無」   =種族特徴= [HP変換]HPを望む量だけMPに変換する :HP変換-1 :HP- :MP+   =命中、近接攻撃、戦闘特技= 2d+{命中力} 「命中力判定/無銘刀」 k8[9]+6 「ダメージ決定/無銘刀1H」 k12[9]+6 「ダメージ決定/無銘刀2H」   《全力攻撃1》与える物理ダメージ+4、次の手番まで回避ー2 k8[9]+10 「ダメージ決定/無銘刀1H《全力攻撃1》」 k12[9]+10 「ダメージ決定/無銘刀2H《全力攻撃1》」 2d+{回避力}-2 「回避力ー2/《全力攻撃1》」 2d+{回避力}-3 「回避力ー3/《全力攻撃1》バックラー無」   ▶【ガゼルフット】3Rまで回避力+1〔練技〕 :MP-3 2d+{回避力}+1 「回避力+1/【ガゼルフッド】」 2d+{回避力}-1 「回避力ー1/【ガゼルフット】《全力攻撃1》」 2d+{回避力}-2 「回避力ー2/【ガゼルフット】《全力攻撃1》バックラー無」   =召異魔法= 2d+{召異魔力} 「召異魔法行使判定」   ー魔神召喚 △【“異界の門”形成】魔神を召喚する門を自身と同じエリアに造る〔召異〕 【魔神の呼び出し】魔神を召喚し使役するため、魔神のレベル×2点のMP消費〔召異〕 {召喚魔神レベル}×2 「魔神召喚で消費するMP」   2d+{召異魔力} 「魔神送還判定/還す側の側」 2d+{魔神精神抵抗力}>= 「魔神送還判定/残る側の判定」 2d+{召喚魔神レベル}+{召喚魔神レベル} 「送還失敗ダメージ決定/失敗で受ける」   ー召異魔法1レベル 【サーチデーモン】魔人の存在を感知する〔召異〕 (全エリア/全て・術者・一瞬・必中) :MP-2 【デモンズアーム】純エネルギー属性の魔法武器とし、物理ダメージ+2、防護点+2する〔召異〕 (対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:18R 抵抗:任意) :MP-5 【ブラッドブランデッド】対象の全てからHP2点吸収〔召異〕 (対象:1体 射程/形状:1エリア/起点指定 時間:一瞬 抵抗:必中) :MP-2   ー召異魔法2レベル ▶△【デモンズドッジ】デーモンルーラー技能レベル+敏捷度ボーナスで回避判定可能〔召異〕 (対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:18R 抵抗:任意) :MP-4 2d+4>= 「回避力判定/【デモンズドッジ】」 2d+5>= 「回避力判定/【デモンズドッジ】【ガゼルフッド】」 【アヴェンジャー】術者に確定5点ダメージ、対象に威力20+魔力の魔法ダメージを与える〔召異〕 (対象:1体 射程/形状:1エリア/起点 時間:一瞬 抵抗:半減 属性::呪い) :MP-4 :HP-5 k20[10]+{召異魔力} 「ダメージ決定/【アヴェンジャー】」 k20[10]+{召異魔力}h 「ダメージ半減/【アヴェンジャー】」 【デモンズセンス】自身の感覚器官を魔神のものに変質し、暗視、聞き耳判定+2、危険感知判定+2を得る〔召異〕 (対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:1時間 抵抗:任意) :MP-4 2d+2>= 「聞き耳判定(スカウトLv+知力B)/【デモンズセンス】」 2d+2>= 「危険感知判定(スカウトLv+知力B)/【デモンズセンス】」 【デモンズポテンシャル】“異界の門”から召喚した魔神の性能を強く引き出し、魔神行動表の達成値+1する。累積が3まで可能〔召異〕 (対象:全エリア/全て 射程/継承:術者/- 時間:18R 抵抗:任意) :MP-3 1d+1 「魔人行動表+1/【デモンズポテンシャル】」 1d+2 「魔人行動表+2/【デモンズポテンシャル】」 1d+3 「魔人行動表+3/【デモンズポテンシャル】」   ー召異魔法3レベル ▶【リコマンド】魔神行動表を1回だけ振り直すが、キャンセルできない〔召異〕 (対象:特殊 射程/形状:2エリア/起点指定 時間:3R(30s) 抵抗:必中) :MP-4 1d 「魔神行動表/振り直し【リコマンド】」 【ヴェノムブレス】対象に威力10+魔力の毒属性魔法ダメージ〔召異〕 (対象:1エリア/10 射程/形状:1エリア/射撃 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:毒) :MP-8 k10[10]+{召異魔力} 「ダメージ決定/【ヴェノムブレス】」 k10[10]+{召異魔力}h 「ダメージ半減/【ヴェノムブレス】」 【バリアドサークル】範囲内に侵入、外出した存在を察知する〔召異〕 (対象:全エリア(半径30m)/全て 射程/形状:術者/- 時間:1日 抵抗:必中) :MP-3 ### ■能力値 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 ### ■代入パラメータ