### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+6 冒険者+敏捷 2d+12+7 冒険者+筋力 2d+12+4 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+1 冒険者+精神 2d+12+1 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+7 レンジャー観察 2d+9+1 ライダー運動 2d+3+7 ライダー知識 2d+3+1 アルケミスト知識 2d+3+1 ウォーリーダー先制 2d+1+7 ダークハンター知識 2d+5+1 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 操気 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈イグニダイト製居合刀・真打+1〉[刃]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k37[8+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニダイト製稲魂・写〉[刃]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k55[8+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニダイト製稲魂・写〉[刃] 2d+4+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力 2d+30+{回避修正} 回避力 2d+28+{回避修正} 回避力 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ