真語魔法 Lv.4【ライトニング】対象:任意の地点 射程:2(30m)/貫通 時間:一瞬 抵抗:半減 MP:7: 概要:稲妻を放つ。威力20。雷属性 宣言特技:《魔法制御》/味方以外 対象:/ 真語魔法 Lv.6【ファイヤーボール】対象:1エリア(半径3m)/5 射程:2(30m)/射撃 時間:一瞬 抵抗:半減 MP:8: 概要:爆破する火球を放つ。威力20。炎属性 宣言特技:《魔法制御》/味方以外 対象:m →→△真語魔法 Lv.8【ブリンク】対象:術者 射程:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 MP:10  概要:1回回避を自動成功 真語魔法 Lv.8【エネルギー・ジャベリン】対象:1体 射程:2(30m)/射撃 時間:一瞬(1ラウンド) 抵抗:半減 MP:9: 概要:マナの槍を投げつける。威力40 純エネルギー属性 宣言特技:《魔法制御》/味方以外 対象: 真語魔法 Lv.8【マジシャン】対象:1体 射程:1(10m)/射撃 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 MP:6 概要:《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の眼》《バイオレントキャストⅠ》《MP軽減/**》のいずれかを付与する。 →→△森羅魔法 Lv.1【ウイングフライヤー】対象:1体X 射程:1(10m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:3: 概要:対象に飛行能力を与える。命中力+1、近接攻撃の回避力+1 効果時間中、対象は空を飛んで移動できるようなります。(移動速度は地上でのそれに準じます)。また、近接攻撃を行うときの命中力判定、近接攻撃に対して行うとき回避力判定のすべてに+1のボーナス修正を得ます。 ※「〇飛行」「〇飛翔」「剣の加護/風の翼」など、同等の効果とは重複しません 森羅魔法 Lv.1【ウルフバイト】対象:1体全 射程:1(10m)/起点指定 時間:10分(60ラウンド) 抵抗:任意 MP:4:  概要:0~6+魔力点の物理ダメージ 詳細:ウルフの精霊体が対象に襲い掛かります。2dを振り、表を参照して対象に与える物理ダメージを決定する 2~6 鋭い爪で策も今一つ浅かった「魔力」点のダメージ 7~9 噛みつきがヒット。「3+魔力」点の物理ダメージ 10~12 深い噛みつきが、急所を抉る。「6+魔力」点の物理ダメージ 森羅魔法 Lv.1【ケイナインチェイサー】対象:1体全 射程:1(10m)/起点指定 時間:10分(60ラウンド) 抵抗:任意 MP:4:  概要:観察判定+1 詳細:効果時間中、対象は犬の嗅覚のごとき優れた近くを得ます「鑑定判定パッケージ」に属するあらゆる行為判定において、+1のボーナス修正を得ます。 森羅魔法 Lv.1【サラウンディングアタッカー】対象:1体全 射程:1(10m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 MP:2:  概要:対象の回避力‐1(1回の命中まで) 詳細:効果時間中、対象にジャアントギャドフライの精霊体が付きまとい、防御をおろそかにさせます。対象は回避理力判定に‐1のペナルティ修正を受けます。対象が1度回避力判定に失敗したら、その時点でこの効果は消滅します。 →→△森羅魔法 Lv.2【ウォータードゥエラー】対象:1体X 射程:1(10m)/起点指定 時間:10分(60ラウンド) 抵抗:任意 MP:6:  概要:対象に水中行動能力を与える 詳細:対象は水中で呼吸が可能になる。移動、動作に制限を受けない。また、、海獣語の発声能力を得る(会話読解は不可)。海中では、その他の言語の発声を行えない →→△森羅魔法 Lv.2【ナチュラルパワー】対象:術者 射程:術者 時間:特殊 抵抗:任意 MP:0  概要:森羅魔法限定のMP回復 詳細:術者は「魔力⑩」(Cなし/追加無し)のMPを一時的に獲得。この魔法は術者が自然環境になければ効果は現さない(ルルブ①108P)この臨時のMPは術者の手番終了時に消滅する 森羅魔法 Lv.2【バッドスチーム】対象:1体X 射程:1(10m)/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:生命/消滅 MP:3  概要:対象の命中率、回避力-1 詳細:※対象が生息地に「森」「湿地」「洞窟」のいずれかを持つ魔物んキャラクターの場合、この効果は受けない 森羅魔法 Lv.2【ピジョンメール】MP:4  概要:遠方に手紙を届ける →→△森羅魔法 Lv.3【ネイチャーマスター】対象:術者 射程:術者 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:1  概要:自然の知識を得る 詳細:術者は森羅魔法の魔力を基準値に、自然や植物に関する知識を得られるかどうか、行為判定を行うことができます。効果は判定1回行ったら消失する。これはセージ技能による見識判定と同等に扱う。それが自然にかかわるもんかどうかはGM判断。同じ事柄に対して1日1回しかこの魔法の効果が判定できない。 この効果を使って魔物知識判定を行うことも可能。その場合は変身能力を持つ魔物を見破ることはできない。それらについては、先に真偽判定などで異常を突き止めておく必要がある。そうでない場合は誤認したままとなる。 まず魔物が「動物」「植物」「それ以外」のいずれかであるかが自動的に判明する。ご人情他の場合、この段階で誤認を追認してしまう。 →→△森羅魔法 Lv.3【シャープアタッカー】対象:1体 射程:1(10m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 MP:2  対象《牽制攻撃Ⅰ》を習得させる。命中率判定+1、C値+1 C値が13以上になった場合クリティカル不可 →→△森羅魔法 Lv.4【ビッグディフェンダー/ディノス】対象:1対X 射程:2(30m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:4 近接攻撃への回避力+4 『シンボリックロア』 →→△森羅魔法 Lv.4【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】対象:1対全 射程:2(30m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:10 対象に『2回攻撃&双撃』を付与。対象は自分の手番内に武器攻撃を行った後、即座に同じ攻撃を行える。攻撃対象の変化自由。《〇連続攻撃》は増えない 『シンボリックロア』 →→△森羅魔法 Lv.4【ビッグディフェンダー/ディノス】対象:1対X 射程:2(30m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:4 近接攻撃への回避力+4 『シンボリックロア』 △森羅魔法 Lv.5【シャープアイ/タイガー】対象:術者 射程:術者/ー 時間:特殊 抵抗:任意 MP:5 先制判定で達成値14が保証される。先制判定時に使用。 →→△森羅魔法 Lv.5【スタップボーンサバイバー】対象:1対全 射程:1(10m)起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 MP:6 毒属性、病気属性に対する生命・精神抵抗力判定+2。既に毒、病気の効果を受けていて、解除するための魔法や効果が使われたとき達成値に+2のボーナス。 →→△森羅魔法 Lv.5【ラタイトランナー】対象:1対X 射程:1(10m)起点指定 時間:10分(60ラウンド) 抵抗:任意 MP:5 ダメージと引き換えに移動力を+1~10。受けたダメージと同じだけ、対象の移動力もしくは移動速度を上昇 →→森羅魔法 Lv.5【リプロデューサー/ブラッディーペタル】対象:1体 射程:1(10m)/起点指定 時間:1分(6ラウンド) 抵抗:任意 MP:6: 対象の手番の終了時にHP+5。 →→△森羅魔法 Lv.6【ファオヤープロテクター】対象:1対X 射程:1(10m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:4 対象を炎から完全防護する。 森羅魔法 Lv.6【ペトロヴェノム】対象:1体 射程:1(10m)/起点指定 時間:一瞬/3分(18ラウンド) 抵抗:生命/消滅 MP:5: 石化進行(器用度or敏捷度‐6) 毒属性 △森羅魔法 Lv.7【シャープアイ/ジャイアントイーグル】対象:術者 射程:術者/ー 時間:特殊 抵抗:任意 MP:6 先制判定で達成値18が保証される。先制判定時に使用。 →→△森羅魔法 Lv.7【フォッシルアブソーバー】対象:1対X 射程:2(30m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:6 魔法ダメージ-6 →→△森羅魔法 Lv.8【コールドプロテクター】対象:1対X 射程:1(10m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:4 対象を水・凍りから完全防護する →→△森羅魔法 Lv.8【ビッグディフェンダー/シーサーペント】対象:1対X 射程:2(30m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:10 近接攻撃から完全防護、遠距離攻撃への回避力+4 『シンボリックロア』 森羅魔法 Lv.8【マルチプロアクター/クラッシュベア】対象:1対全 射程:2(30m)起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 MP:10+対象の冒険者レベル 対象の主動作を2回にする。『シンボリックロア』 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ