k10[(10+{C修正})]+{フェンサー}+{筋力B} ダメージ/ブレードスカート ### ■能力値 //器用度=33 //敏捷度=28 //筋力=18 //生命力=16 //知力=16 //精神力=18 //器用度増強=15 //敏捷度増強=16 //筋力増強=3 //生命力増強=7 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //フェンサー=11 //グリモワール=6 //スカウト=8 //エンハンサー=2 //ダークハンター=1 //アリストクラシー=6 //ウッドクラフトマン=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //GRI={グリモワール} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //DAR={ダークハンター} //ARI={アリストクラシー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=56 //最大MP=36 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //秘奥魔法=({グリモワール}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=差別な貞宗カスタム+1〈OM+1〉 //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=10 //C値1=10 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+10) //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護1=1