### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+5 冒険者+敏捷 2d+13+2 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+2 冒険者+知力 2d+13+8 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+2+1 スカウト観察 2d+7+8 レンジャー技巧 2d+1+5 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+8 アルケミスト知識 2d+2+8 ウォーリーダー先制 2d+1+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+8+2 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+1+5 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=2 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+10+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+20+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+20+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+20+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+20+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+20+2+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+21+2+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使+カニングキャスト 2d+21+2+{魔力修正}+{行使修正}+2 ダメージ k10[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k50[12]+21+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+21+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+21+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+9+2+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+9+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+9+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+10 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-2+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ