@通常 @照れ(喧嘩売る) @不満気 @笑顔 @暗い顔 @えぇ…? @汗 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+12+6 冒険者+敏捷 2d+12+2 冒険者+筋力 2d+12+5 冒険者+生命 2d+12+2 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+4 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔力撃》 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》@ダメージ+12,回避-2 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》@命中力+3 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》@威力表+1,回避-2 [宣]《マルチアクション》@近接攻撃+魔法行使が可能 [宣]《剣魔果敢撃》@近接攻撃成功+魔法行使+1(失敗時-1)/マルアク変化型 [宣]《剣魔流転撃》@近接攻撃失敗+魔法行使+2(成功時-2)/マルアク変化型 [宣]《魔力撃》@"14+{魔力修正}"だけ追加ダメージ [宣]《法剣魔測眼》@命中力判定に+3(知力B)/魔力撃変化型 [常]《変幻自在Ⅰ》@宣言特技二回まで可能 [常]《サバイバリティ》@1日1回だけ抵抗成功。自然のみ [常]《不屈》@HP0の時気絶しない [補][準]《ポーションマスター》@1R1回だけポーション使用可能 [補]《種族特徴:黒炎の遣い手/1lv》使用@AR14p,HP-3,ダメージ+3 [補]《種族特徴:黒炎の遣い手/6lv》使用@AR14p,HP-5,ダメージ+5 [補]《種族特徴:黒炎の遣い手/11lv》使用@AR14p,HP-10,ダメージ+5,ダメ適用後防護点-2(10秒のみ) @1lv :HP-3 @6lv :HP-5 @11lv :HP-10 @共通 :炎-1 :炎=6 [補]マッスルベアー @使用時 :MB=3 @使用時 :MP-3 @自分のターンが回ってきた時 :MB-1 @戦闘終了時など :MB=0 [補][準]ガゼルフット @使用時 :GF=3 @使用時 :MP-3 @自分のターンが回ってきた時 :GF-1 @戦闘終了時など :GF=0 [準][補]ウェポンホルダーで武器の装備変更 素手⇒ギザルメー @武器持ち ギザルメー⇒素手 @ポーション用 @ストローバード作成 :MP-8 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ギザルメー+1〉[刃][打]2H 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k50[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈シンプレート〉[打]1H# 2d+17+{命中修正} ダメージ[打] k25[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ/[魔]〈ギザルメー+1〉[刃][打]2H k50[(10+{C修正})]+19+{追加D修正}+{MB}/3*3{出目修正} ダメージ/〈シンプレート〉[打]1H# k25[(11+{C修正})]+17+{追加D修正}+{MB}/3*3{出目修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+15+{回避修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+15+{回避修正}+{GF}/3U ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ