### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+8+2 冒険者+敏捷 2d+8+1 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+1 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+8+5 セージ知識 2d+4+4 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+12+1+1 ダメージ k10[10]+12+1+1 ダメージ k20[10]+12+1+1 半減 k10[13]+12+1+1// 半減 k20[13]+12+1+1// 回復量 k10[13]+12+1+1 回復量 k30[13]+12+1+1 妖精魔法行使 2d+13+1+1 ダメージ k10[10]+13+1+1 物理ダメージ k10[12]+13+1+1 ダメージ k20[10]+13+1+1 ダメージ k30[10]+13+1+1 半減 k10[13]+13+1+1// 半減 k20[13]+13+1+1// 半減 k30[13]+13+1+1// ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+9 精神抵抗力 2d+13 ### ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=9 //筋力=14 //生命力=9 //知力=26 //精神力=24 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=6 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //プリースト=7 //フェアリーテイマー=8 //セージ=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //PRI={プリースト} //FAI={フェアリーテイマー} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=35 //最大MP=77 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1+1 //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+1+1