※1d2要確認!!! >RP ・普段使い @顔面 @真顔 @煙草 ・感情 @あわわ @うるうる @ジト目 @おこだぞ @げきおこ @ぐるぐる @しいたけ @ドン引き @ちょっといいか @にかっ @ため息 ・キャラ再現 @マキ @コユキ @フリーレン ・ネタ @アヘ顔 @はてな @メスガキ @雑笑顔 :煙草-1 :酒-1 >行使判定 2d+{スカウト}+{知力B} 各種感知判定・探索 2d+{スカウト}+{敏捷B} 先制・身軽に動く判定 2d+{スカウト}+{器用B} 隠したり破壊工作したり 2d+({冒険者}+{生命B}) 生命抵抗 2d+({冒険者}+{精神B}) 精神抵抗 2d 回避 >補助動作 【補助動作】錬金 ヒールスプレー マテカ緑B×2 対象 自分 :緑B-2 :HP+3 【補助動作】錬金 ヒールスプレー マテカ緑A×2 対象 自分 :緑A-2 :HP+10 【補助動作】錬金 パラライズミスト マテカ緑A 対象 :緑A-1 【補助動作】練技 キャッツアイ 消費MP3 :MP-3 :練技+3 【補助動作】操気 念縛術Ⅰ 消費HP1d6 1d6 :HP- 【補助動作】操気 気防陣 消費HP1d6 1d6 :HP- 【種族特徴】黒炎の遣い手を使用 :黒炎の遣い手-1 :HP-3 【種族特徴】黒炎の遣い手Ⅱを使用 :黒炎の遣い手-1 :HP-5 :練技-1 :練技=0 HP・MP操作 :HP- :MP- <↑ここまでレーネ ここからマギスフィア↓> :MP=0 銃関係操作 :HG=2 :SR=1 :弾薬-1 :HG+2 :HG-1 :SR-1 【補助動作】 弾薬0のHGをホルスターに、ホルスターから新しいHGセットを取り出す 【補助動作】 弾薬0のSRを背中に、ホルスターから新しいHGセットを取り出す 魔動機術 SR・HG 命中 命中バフ 武器 魔法の武器 キャッツ タゲサイ 旋風 バトソン ブレス ファナティ 2d+{シューター}+{器用B}+1 ガン命中 2d+{シューター}+{器用B}+2 ガン命中 補正+2 2d+{シューター}+{器用B}+2 ガン命中 補正+3 2d+{シューター}+{器用B}+4 ガン命中 補正+4 2d+{魔動機術} 魔動機術行使 >ダメージ ロングバレル K20@10+{魔動機術}+4+1 ソリッド+習熟A K20@10+{魔動機術}+4+1+3 ソリッド+習熟A+黒炎 K20@10+{魔動機術}+4+1+5 ソリッド+習熟A+黒炎Ⅱ >ダメージ デリンジャー K20@10+{魔動機術}+1 ソリッド+習熟A K20@10+{魔動機術}+1+3 ソリッド+習熟A+黒炎 K20@10+{魔動機術}+1+5 ソリッド+習熟A+黒炎Ⅱ K20@9+{魔動機術}+1 クリバレ+習熟A K20@9+{魔動機術}+1+3 クリバレ+習熟A+黒炎 K20@9+{魔動機術}+1+5 クリバレ+習熟A+黒炎Ⅱ K0@13+{魔動機術} ヒ―バレ >魔動機術よく使うやつ @Lv1 【補助動作】ターゲットサイト MP消費2 使用マギスフィア:小 命中+1 :MP-2 【補助動作】ソリッド・バレット MP消費1 使用マギスフィア:小 普通の弾を作る :MP-1 @Lv2 【補助動作】クリティカル・バレット MP消費2 使用マギスフィア:小 クリティカルしやすい弾を作る :MP-2 【補助動作】ヒーリング・バレッド MP消費1 使用マギスフィア:小 回復する弾を作る :MP-1 @Lv3 【補助動作】エフェクト・バレット MP消費1 使用マギスフィア:小 属性を付与した弾を作る :MP-1 @Lv5 【補助動作】ショットガン・バレット MP消費2 使用マギスフィア:小 散弾を作る :MP-2 グレネード MP消費6 使用マギスフィア:小 危ない!グレネード! :MP-6 @Lv6 【補助動作】バースト・ショット MP消費3 使用マギスフィア:小 3発分の弾を1個に濃縮する :MP-3 @Lv7 【補助動作】スタン・バレット MP消費3 使用マギスフィア:小 軽い麻痺を与える弾を作る :MP-3 >魔動機術あんまり使わないやつ @Lv1 【補助動作】シグナルバレット MP消費1 使用マギスフィア:小 輝く信号弾を作る :MP-1 サウンド・ボム MP消費2 使用マギスフィア:小 任意の小さな音を立てる :MP-1 フラッシュライト MP消費2 使用マギスフィア:小 懐中電灯作る :MP-2 マナサーチ MP消費3 使用マギスフィア:小~大 魔力を帯びた物品の位置を知る :MP-3 @Lv2 【補助動作】エクスプローラーエイド MP消費4 探索解除判定+2 :MP-4 サウンドレコーダー MP消費5 使用マギスフィア:小~大 音声を記録・再生 :MP-5 シャドウボディ MP消費3 使用マギスフィア:小 回避+1 :MP-3 ノッカー・ボム MP消費3 使用マギスフィア:小 鍵を、ぶっ壊す! :MP-2 @Lv3 【補助動作】 ディアガス・バレット MP消費3 使用マギスフィア:小 催涙弾を作る :MP-3 エフェクトウェポン MP消費2 使用マギスフィア:小 武器に属性を与える・物理ダメ+1 :MP-2 グルー・ボム MP消費5 使用マギスフィア:小 ねちょねちょ爆弾 :MP-4 ジャンプブーツ MP消費3 使用マギスフィア:小~大 めっちゃジャンプ :MP-3 ショック・ボム MP消費3 使用マギスフィア:中 動きを鈍くする爆弾 :MP-2 @Lv4 【補助動作】【戦闘準備使用可】 アナライズ MP消費2 使用マギスフィア:小 機械を分析する :MP-2 【補助動作】 オートガード MP消費5 使用マギスフィア:中 回避と防護点+1 :MP-5 【補助動作】 クイックローダー MP消費4 使用マギスフィア:小 アローリ :MP-4 オートモビル  MP消費10 使用マギスフィア:大 バイクかミニバイクを作れるよ :MP-10 スモーク・ボム  MP消費4 使用マギスフィア:中 煙幕 :MP-3 @Lv5 アンチエイミング・ボム MP消費8 使用マギスフィア:中 視界がぐにゃぐにゃなのだ :MP-7 ライフシグナル MP消費5 使用マギスフィア:小 生きてる~? :MP-5 ワイヤーアンカー MP消費4 使用マギスフィア:中 立体起動装置 :MP-4 @Lv6 ウィークネス MP消費6 使用マギスフィア:中 弱点埋め込むぞ :MP-6 クリエイトウェポン MP消費7 使用マギスフィア:小 武器を作るぞ :MP-7 ディスガイズセット MP消費3 使用マギスフィア:小 確定で変装 :MP-3 レジスト・ボム MP消費6 使用マギスフィア:中 属性指定でダメージー4 :MP-5 @Lv7 【補助動作】  MP消費 使用マギスフィア:小 :MP- <↑ここまで通常マギスフィア ここから変幻↓> >判定 2d+{MAG}+{agiB} 籠手回避 >モノ 【補助動作】 クリエイト・ウェポン=モノ MP消費1 使用マギスフィア:小 記憶した武器を出す :MP-1 >生成 生成 くろかねの刃 壱式 ソードB 2H 必ずC値9 生成 ALTONA スタッフB 1H 蒸気を付与する補助動作を使用可能に 生成 魂魂《ソウルコン》バット メイスB 1H 魂濁デバフ付与 生成 魂魂《ソウルコン》バット メイスB 2H 魂濁デバフ付与 生成 桜花爛漫 格闘拳B 1H両 当てると回復 生成 水簾ノ調 格闘脚B 2H♯ 足場不安定でも良い 生成 対空レーザーアロー 弓A 2H コストを払う代わりにとても強い 生成 ブラックレムナント ガンB 1H 回るほど強い 生成 ホワイトレムナント ガンB 1H MPダメージ 変化 ノン・レムナント ガンA 2H 4点を与え続ける 生成 Pocket 99's《ポッケナイナイ》 ソードB 1H 50G獲得 生成 真逆裏《マサカリ》ブレイド アックスB 1H 1d2が2だと最強 生成 真逆裏《マサカリ》ブレイド アックスB 2H 1d2が2だと最強 生成 NGHTSHFT スピアB 2H 条件を満たすほど命中が増える >命中 補正0 ソルコン1H 対空レーザー ホワイト 2d+{MAG}+{dexB} 補正-1 くろかね マサカリ1H 2d+{MAG}+{dexB}-1 補正+1 桜花 水すだれ ブラック マサカリ2H 2d+{MAG}+{dexB}+1 補正+2 ソルコン2H ポッケナイナイ 2d+{MAG}+{dexB}+2 補正+3 アルトナ 2d+{MAG}+{dexB}+3 補正【特殊】 ノンレム ナイトシフト 2d+{MAG}+{dexB}- 2d+{MAG}+{dexB}+ >威力 K40@9+{MAG}+{strB}+1+1 くろかね 習熟すべて K10@10+{MAG}+{strB}+1 あるとな 習熟すべて K30@12+{MAG}+{strB}+1+1 ソルコン1H 魔法D 習熟すべて K30@12+{MAG}+{strB}+1+2 ソルコン2H 魔法D 習熟すべて K30@12+{MAG}+{strB}+1 桜花 習熟すべて K10@9+{MAG}+{strB}+1+1 水すだれ 習熟すべて K80@13+{魔動機術}+{魔動機術}+{魔動機術}+1 対空レーザー 魔法D 習熟すべて K25@9+{魔動機術}+1 ブラック 習熟すべて K0@12+{MAG}+{strB}+1 ポッケナイナイ 習熟すべて K30@11+{MAG}+{strB}+1+2 マサカリ1H 習熟すべて K60@11+{MAG}+{strB}+1+2 マサカリ1H 1d2→2 習熟すべて K40@11+{MAG}+{strB}+1+4 マサカリ2H 習熟すべて K80@11+{MAG}+{strB}+1+4 マサカリ2H 1d2→2 習熟すべて K20@9+{MAG}+{strB}+1 ナイトシフト 魔法D 習熟すべて ### ■能力値 //器用度=31 //敏捷度=18 //筋力=16 //生命力=14 //知力=18 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=1 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //シューター=8 //マギテック=6 //スカウト=8 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //MAG={マギテック} //冒険者={冒険者レベル} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}