2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+5 冒険者+精神 2d+1+3 スカウト技巧 2d+1+4 スカウト運動 2d+1+2 スカウト観察 2d+5+2 バード見識 ーーーーー [宣]《乱撃Ⅰ》3体まで攻撃。命中-2。 [宣]《シュアパフォーマー》終律必中。C値なし。 ーーーーー 2d+10 演奏 k10[(13)]+10 ダメージ/終律/シュアパフォーマー k10[(10)]+10 ダメージ/終律 k10[13]+10h 半減/終律 k0[13]+10 回復量 ーーーーー 2d+6-4>= 命中力/パーカッションフレイル/乱撃 2d+6-2>= 命中力/パーカッションフレイル k19[(10)]+5 ダメージ/パーカッションフレイル ーーーーー 2d+8>= 生命抵抗力 2d+10>= 精神抵抗力 2d+9>= 回避力(バトルダンサー) ーーーーー 【♪レクイエム】13/沈静1(+魅惑1)/必中/沈静2魅惑1。アンデットの行為判定-2。 【♪アトリビュート】18/魅惑2(+魅惑1)/必中/条件なし。「炎、水氷、土、風、雷」のいずれかのダメージ+2。 【♪終律:冬の寒風】沈静2/半減/威力10。1体に水氷属性。 【♪終律:秋の実り】沈静1魅惑1/任意/威力0で1体のMP回復。 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ