### ■補助動作系 胞子散布(半径6m以内の任意の対象1体に行動判定-2 1ラウンド) 鼓砲:強靭なる丈陣Ⅰ(1ランク/生命または精神抵抗力+1[1回のみ]) 鼓砲:強靭なる丈陣Ⅱ(2ランク/生命または精神抵抗力+1) 陣率:行使専心Ⅰ(魔法行使判定+1[1回のみ] 陣気-3) ### ■主動作系 キュア・ウーンズ(威力10で回復 MP-2) キュア・ハート(威力30で回復 MP-4) フォース(威力10で魔法ダメージ MP-3) ホーリー・ライト(アンデッドに対し威力20で魔法ダメージ MP-5) セイクリッド・ウェポン(蛮族/アンデッドに対し命中+1、ダメージ+2 MP-2) セイクリッド・シールド(蛮族/アンデッドから受けるダメージを-3 MP-3) ブレス(器用度,敏捷度,筋力,生命力のいずれかを+6 MP-4) サニティ(精神効果を解除する MP-2) アウェイクン(気絶・睡眠・放心から覚醒させる MP-4) フィールド・レジスト(特定の属性からのダメージを3点軽減 MP-4) フェイス・インジケイト(他の神の特殊神聖魔法を封じる MP-4) トランスファー・マナポイント(MPを分け与える MP-1+任意) ### ■フレーバー フェアリーウィッシュ(術者の行為判定の達成値+1 MP-1) デクストラス・フィンガー(ものを作成する行為判定に+2 MP-1) ディテクト・フェイス(対象が信仰する神の名を質す MP-3) キュア・ブラインドネス(視力を回復する MP-1) キュア・ポイズン(毒を消滅させる MP-2) キュア・ディジーズ(病気から癒す MP-3) リムーブ・カース(呪いによる悪影響を排除する MP-4) ホーリー・クレイドル(深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高める MP-3) ティンダー(可燃物を発火させる MP-2) ウィンドボイス(対象の声を聞き、声を届ける MP-2) カーム(対象の精神状態を平穏に戻す MP-2) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+1 冒険者+筋力 2d+6+1 冒険者+生命 2d+6+3 冒険者+知力 2d+6+4 冒険者+精神 2d+6+4 セージ知識 2d+5+4 魔物知識 2d+5+4+2 ウォーリーダー先制 2d+5+1 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+4+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈クォータースタッフ〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k14[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ