ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アイナ・ヴェルヘイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

万能儀ばんのうぎアイナ・ヴェルヘイ

プレイヤー:背理色

種族
人間
年齢
17歳
性別
女性
種族特徴
[剣の託宣/運命凌駕][剣の加護/運命変転]
生まれ
操霊術士
信仰
“風来神”ル=ロウド
ランク
穢れ
1
7
4
10
4
10
7
10
11
11
成長
7
成長
11
成長
5
成長
40
成長
98
成長
45
器用度
18
敏捷度
28
筋力
16
生命力
54
知力
119
精神力
66
増強
増強
-6
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
9
知力
20
精神力
11
生命抵抗
26
精神抵抗
28
HP
105+2=107
MP
183+2=185
冒険者レベル
17

経験点

使用
272,000
残り
0
総計
272,000

技能

コンジャラー
17
ソーサラー
13
ウォーリーダー
10
レンジャー
9
セージ
9
フェアリーテイマー
7
スカウト
7
エンハンサー
5
アルケミスト
5
プリースト(ル=ロウド)
2
バード
1
ミスティック
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《魔法収束》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《魔法拡大/確実化》
  • 《魔法拡大/時間》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

呪歌

  • 【】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [準]【イニシアティブブースト】

鼓咆/陣率

  • 【軍師の知略】
  • 【堅陣の構え】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
  • 【強靭なる丈陣Ⅱ:安精】
  • [補]【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
  • 【鉄壁の防陣Ⅳ:無敵】
  • 【強靭なる丈陣Ⅲ:心清】
  • 【強靭なる丈陣Ⅳ:清涼】
  • 【鉄壁の防陣Ⅳ:反攻】
  • 【鉄壁の防陣Ⅴ:槍塞】

占瞳

  • 【幸運は富をもたらす】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 27
レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 12
観察 29
セージ技能レベル9 知識 29
バード技能レベル1 見識 21
アルケミスト技能レベル5 知識 25
ウォーリーダー技能レベル10 先制 13
魔物知識
29
先制力
30
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文

魔法/呪歌/賦術/占瞳

魔力/奏力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル13 真語魔法 +2=35 35 +0
コンジャラー技能レベル17 操霊魔法 +2=39 39 +0
ウィザード最大魔法レベル13 深智魔法 +2=39 39 +0
プリースト技能レベル2 神聖魔法 +2=24 24 +0
フェアリーテイマー技能レベル7
使用可能ランク×
妖精魔法 +2=29 29 +0
バード技能レベル1 呪歌 12 12 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 25
ミスティック技能レベル1 占瞳 21
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ソーサラースタッフ.SE 2H 13 +1=1 20 12 3 行使判定に+2のボーナス修正
ブラックロッド.SE 2H 13 +1=1 20 12 3 消費MP-1(最低1)
スパイラルホワイトロッド.SE 1H 1 +1=1 6 12 3 直接ダメージを与える魔法のダメージ+2、鞘付きで収納可能
支配の杖.SE 2H 1 +2=2 11 12 +1=4 ゴーレムに何度でも命令できる
ナイフ 1H投〈ソード〉 1 +20=20 1 10 +19=19 〈魔法の発動体〉〈銀製の武器〉
ジャベリン.D 1H投〈スピア〉 5 -2=-2 10 10 0 〈魔法の発動体〉〈戦旗槍:防御系〉
ジャベリン.R 1H投〈スピア〉 5 -2=-2 10 10 0 〈魔法の発動体〉〈戦旗槍:抵抗系〉
メイガス.SE 2H 14 +1=1 44 12 3 MP消費をHPで代替できる
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 16 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナコートプラス.SE 1 14 装備者の知力ボーナスが防護点となる、〈防弾加工の鎧〉〈脱ぎ捨て加工〉〈うみへびの鎧〉〈ニールダの隠身布〉
合計:すべての防具・効果 0 14
装飾品 効果
とんがり帽子.SE 魔物知識判定に+1のボーナス修正
ディスプレッサーガジェット.SE 装備品の装備部位を「任意」に変更して装備できる
光魔の印 【ティルダンカル古代光魔党】秘伝を使用可能にする。〈魔法の発動体〉
数多の石人の耳飾り.SE 敏捷度-6、防護点+1
勇者の証:心.SE 能力値の成長をある程度操作する
栄冠の軍師徽章 鼓咆を3ランクから使用できる
背中 野伏のドミネイターズマント.SE 生命・精神抵抗力判定、生死判定に+1
ウェポンホルダー改 武器や盾を背中に2つまで保持できる
右手 知性の指輪.SE 知性+1、壊すと+13
左手 信念のリング.SE 専用(MP)精神抵抗力判定に+1
多機能ブラックベルト.SE 専用(HP)防護点+1
アルケミーキット 賦術を使用するのに必要
華美なる宝石飾り 〈妖精使いの宝石〉(ランク7) 6つを使った飾り
血晶石の腹帯.SE 苦痛や流血を一時的なマナに変換する
所持金
30170 G
預金/借金
0 G

所持品

風乗りの矢 (12本) (30) × 10 …… 射程+10m ※120本分
魔法の矢 (700) × 36 …… 魔法ダメージを与える、非命中時回収可能 ※加工で作成
竜牙の矢 (22400) × 1 …… 「形状:貫通」で、炎属性の魔法ダメージを与える。常時回収可 ※加工で作成
冒険者セット (100) × 3 …… 背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ
食器セット (12) × 5 …… コップ、皿、おわん
テント (250) × 1
油 (20) × 15 …… ランタン用。1本12時間もつ ※180時間分
頑丈なランタン (40) × 1 …… 3mの高さから石畳に落としても壊れないほど丈夫なランタン
バランスのよい小型ハンマー (10) × 1 …… いざとなったら武器として使える小型ハンマー
フック (10) × 10
くさび (10) × 5 …… 10本セット ※50本分
着替えセット (10) × 5 …… 1週間分の着替え ※5週間分
ふかふかの防寒具 (80) × 1 …… 水・氷属性のダメージを「-1」点する。敏捷度-6
特注セイレーンドレス (6000) × 1 …… とても軽やかに踊れる
千変万化の衣.SE (18000) × 1 …… あらゆる服に変わる
荷馬 (1500) × 1 …… ※背中に俵状の荷物を積んでいるイメージ
軽い羽根ペン (50) × 1 …… 執筆速度が+10%される羽根ペン
インク (3) × 30
羊皮紙 (5) × 30 …… 5枚1束セット ※150枚
白紙の本 (30) × 30 …… 20頁ぶん
ぬいぐるみ (30) × 99 …… ※Sサイズ、魔法用、メモ欄参照
砂時計 (120) × 1 …… 3分を計れる
保存食(1週間分) (50) × 50 …… お徳用 ※50週間(350日)分
救命草 (30) × 30 …… HPを回復:「威力10」+14(29)
魔香草 (100) × 99 …… MPを回復:「威力0」+14(29)
ヒーリングポーション+1 (100) × 30 …… HPを回復:「威力20」+30 ※加工で作成
魔香水 (300) × 99 …… MPを回復:「0」+29 ※加工で作成
ウィッチポーション (390) × 50 …… HPとMPをともに回復:「2」+29 ※加工で作成
スカーレットポーション (700) × 15 …… 6ラウンドの間、HPの最大値が+10点され、HPを40点回復する ※加工で作成
アンチマジックポーション (3000) × 15 …… 6ラウンドの間、受ける魔法ダメージがすべて「-3」点される
防護の聖水 (700) × 15 …… 6ラウンドの間、受ける物理ダメージ-1
熱狂の酒 (800) × 30 …… HPへのダメージをMPで肩代わりできる
魔化された樫の枝.SE (50) × 30 …… ※オーク用の素材
魔化された粘土.SE (200) × 30 …… ※ロームパペット用の素材
魔化された石.SE (1000) × 30 …… ※ストーンサーバント用の素材
魔化された真鍮.SE (1500) × 5 …… ※ブラスウィング用の素材
強く魔化された石.SE (2000) × 2 …… ※ストーンサーバント用の素材
強く魔化された白金合金.SE (50000) × 2 …… ※ドラゴ・プラチニジウム用の素材
強く魔化された純銀.SE (100000) × 2 …… ※シルバーゴーレム用の素材
下級ゴーレムの強化アイテム一式 (650) × 10 …… ※メモ欄参照
中級ゴーレムの強化アイテム一式 (5200) × 10 …… ※メモ欄参照
上級・最上級ゴーレムの強化アイテム一式 (166000) × 4 …… ※メモ欄参照
ブレス系ゴーレムの追加アイテム一式 (24000) × 2 …… ※メモ欄参照
聖印 (100) × 2 …… ※ル=ロウド
魔晶石 (2点) (200) × 99
魔晶石 (5点) (500) × 50
魔晶石 (10点) (2000) × 30
魔晶石 (20点) (8000) × 3
マナチャージクリスタル (5点).SE (2500) × 1 …… MPを自動で再充填する〈魔晶石〉
矢筒 (20) × 2 …… 矢、太矢を合計12本まで収納
レパラール印のツールセット (2500) × 1 …… 解除、罠設置、機械工作の判定に+1の〈スカウト用ツール〉
薬師道具セット (200) × 1 …… 薬草での回復が安定する
楽器 (500) × 1 …… ※バイオリン、〈魔法の発動体〉
緑のマテリアルカードB (20) × 30
緑のマテリアルカードA (200) × 30
緑のマテリアルカードS (2000) × 15
緑のマテリアルカードSS (20000) × 3
赤のマテリアルカードB (20) × 30
赤のマテリアルカードA (200) × 30
赤のマテリアルカードS (2000) × 15
赤のマテリアルカードSS (20000) × 3
栄冠の軍師徽章 (10000) × 2 …… 鼓咆を3ランクから使用できる
ミスティックオーブ (100) × 1 …… 占瞳を使用するのに必要
特産品ガイドブック・完全版 (500) × 1 …… 特産品に対する宝物鑑定に+2
固有種ガイドブック・完全版 (1000) × 1 …… 固有種魔物に対する魔物知識判定に+2
望遠鏡 (1000) × 1 …… 5倍の倍率の望遠鏡
運命の楽譜・【レジスタンス】 (1000) × 1 …… 効力の高い呪歌を使用できる
運命の楽譜・【ビビッド】 (1000) × 1 …… 効力の高い呪歌を使用できる
運命の楽譜・【アトリビュート】 (10000) × 1 …… 効力の高い呪歌を使用できる
神槍のマドラー.SE (1200) × 1 …… 水に不純物があるかどうかを調べる
肌磨きの泥 (1320) × 1 …… 肌を美しく見せる泥
ミュージックシェル.SE (1600) × 9 …… ※メモ欄参照
ミニマムアーマーⅡ (6120) × 1 …… 使い魔の鎧
毒溶かしの胃袋 (2400) × 1 …… 食物や液体に混ぜられた毒物を浄化する
警戒の石.SE (2480) × 5 …… これを取り付けたアイテムに所有者以外が触れると騒音を上げる
夜警の鳥像.SE (2900) × 4 …… 夜間に近づくものを察知する
音運び.SE (6920) × 1 …… 音を閉じ込めて持ち運べる
快眠の寝具.SE (7200) × 1 …… 回復に必要な睡眠時間を短くする
導き貝.SE (6260) × 1 …… 二枚貝の片方のある方向を知ることができる ※加工で作成
等価の天秤.SE (10000) × 1 …… ガメルでの価値を算定する
オルガンを弾く人形.SE (16800) × 1 …… 呪歌を自動演奏する ※メモ欄参照
空間固定の棒.SE (19000) × 1 …… 合言葉によって空間に固定される
イェルグンムの禁書.SE ((96000)) × 1 …… 使用者の周囲で使用者のレベル以下の魔法の使用を禁じる
エターナルクロノグラス.SE ((167000)) × 1 …… 周囲の時間を止め、主動作を1回追加する
酒の種 (10粒) (100) × 10 …… 水を酒に変える ※100粒
消魔の守護石 (1点) (100) × 50 …… 魔法のダメージを1点軽減する
消魔の守護石 (10点) (10000) × 3 …… 魔法のダメージを10点軽減する
秘密の封蝋 (280) × 15 …… 特定の人物にしか開けられない封を施す
ホーリーウォーター (300) × 15 …… 振り撒くと、1時間アンデッドを寄せ付けない
月光の魔符Ⅰ (500) × 50 …… 破壊すると精神抵抗力判定に+1のボーナス修正
月光の魔符Ⅱ (1500) × 30 …… 破壊すると精神抵抗力判定に+2のボーナス修正
月光の魔符Ⅲ (5000) × 15 …… 破壊すると精神抵抗力判定に+3のボーナス修正
陽光の魔符Ⅰ (500) × 30 …… 破壊すると生命抵抗力判定に+1のボーナス修正
陽光の魔符Ⅱ (1500) × 15 …… 破壊すると生命抵抗力判定に+2のボーナス修正
陽光の魔符Ⅲ (5000) × 3 …… 破壊すると生命抵抗力判定に+3のボーナス修正
色煙 (380) × 15 …… 色のついた狼煙をあげる ※加工で作成
白炎玉 (10個分) (900) × 3 …… 明るく輝いて燃え、容易に消えない ※30個分、加工で作成
カンフォーラのアルコール (10) × 99 …… 【カンフォーラ博物学派】秘伝《抽出の知識》を使用できる
集中の鉢巻き (200) × 1 …… セージ技能の再挑戦を半分の時間でできる
渦巻きのピアスLP.SE (3000) × 1 …… 声音を変えることができる
ひらめき眼鏡.SE (4000) × 1 …… 見識判定、探索判定に+1のボーナス修正
うろこの覆面.SE (10000) × 1 …… 水中呼吸ができるようになる。水中での魔法行使時には金属鎧相当のペナルティ
カンフォーラのルーペ (2000) × 1 …… 【カンフォーラ博物学派】秘伝を使用可能にする
妖精の誘惑.SE (2000) × 1 …… 聞き込み判定に+4
数多の蝙蝠の耳飾り.SE (4500) × 1 …… 見えない状態でも行動できる
通話のピアス.SE (20000) × 1 …… 離れていても対どうしで通話できる。セット価格
通話のピアス (右耳).SE (10000) × 1 …… 離れていても対どうしで通話できる。 ※ロスマリスが左耳を所持
ポーションインジェクター (740) × 1 …… ポーションを補助動作で使用できる
幸運のお守り.SE (2000) × 1 …… 戦利品決定の出目に+1
背水のネックレス.SE (6000) × 1 …… 3ラウンドだけ能力を強化する
迷彩ローブ (980) × 1 …… 野外で身を隠しやすくなる(隠密判定に+2)
野伏の月影のマント.SE (3500) × 1 …… 夜間かつ野外での隠密、危険感知+2
野伏の姿隠しのマント.SE (9000) × 1 …… 完全に身を包むと姿が見えなくなる
巧みの指輪 (500) × 15 …… 器用度+1、壊すと+13
知性の指輪 (500) × 50 …… 知性+1、壊すと+13
平準の指輪 (500) × 15 …… 最高能力値を-1、最低能力値を+2、判定時に破壊で最高能力値を適用
疾風の腕輪.SE (1000) × 1 …… 敏捷度+2、壊すと+14
雫のブレスレット.SE (5000) × 1 …… 水を湧かせる。水・氷属性のダメージを「-1」
マナリング.SE (10000) × 1 …… ダメージ魔法のダメージ+1、〈魔法の発動体〉を兼ねる
操りの腕輪.SE (24800) × 1 …… 見えない手を操ることができる
収納ブレスレット.SE (30000) × 1 …… 物体1つを吸い込む。生物は不可
不撓のバックル.SE (12300) × 1 …… 〈ガン〉の攻撃を精神抵抗力判定で受けることができる
サイレントシューズ.SE (5000) × 1 …… 足音が小さくなる

マテリアルカード

BASSS
名誉点
105
ランク

名誉アイテム

点数
個人称号“万能儀”25
専用鎧〈マナコートプラス〉50
専用装飾品〈多機能ブラックベルト〉50
専用装飾品〈信念のリング〉50
〈栄冠の軍師徽章〉50
〈栄冠の軍師徽章〉50
〈栄冠の軍師徽章〉50
〈戦旗槍〉100
〈戦旗槍〉100
〈頑丈なランタン〉10
〈バランスのよい小型ハンマー〉5
〈ふかふかの防寒具〉15
〈特注セイレーンドレス〉30
〈軽い羽根ペン〉10
〈華美なる宝石飾り〉50
〈レパラール印のツールセット〉50
〈等価の天秤〉50
〈集中の鉢巻き〉20
〈数多の蝙蝠の耳飾り〉50
〈数多の石人の耳飾り〉50
〈野伏の月影のマント〉20
〈野伏の姿隠しのマント〉20
〈野伏のドミネイターズマント〉20
〈多機能ブラックベルト〉20
入門【クラウゼ流一刀覇王剣】150
〈ドミネイターズマント〉30
入門【ルシェロイネ魔導術】80
〈スパイラルホワイトロッド〉30
《ルシェロイネ魔導収束》20
《ルシェロイネ魔導優越》20
入門【ティルダンカル古代光魔党】50
〈光魔の印〉20
《ティルダンカル光魔二条》20
《ティルダンカル光魔再起》20
入門【カンフォーラ博物学派】50
〈カンフォーラのルーペ〉20
《本草の知識》30
《抽出の知識》30
《採取の知識》30
入門【カサドリス戦奏術】50
《言の葉は破れ散る》30
入門【バルカン流召精術】50
《バルカン流召精・六精断裂》20

容姿・経歴・その他メモ

身長
155.8cm
体重
45.1kg
経歴
A-3-1 大怪我をしたことがある
B-1-2 師と呼べる人がいる
D-2-6 死を恐れていない

一般技能
・作曲家/コンポーザー :11
・薬剤師/ドラッグメイカー  :07
・学者/スカラー    :06
・役人/オフィシャル  :05
・演奏家/ミュージシャン:05
・司書/ライブラリアン :04
・商人/マーチャント  :03
・家政婦/ハウスキーパー:03
・通訳/リンギスト   :02
・看護師/ナース    :01

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オリジナルデータ・裁定について

※コンジャラーの魔法で使用する人形についての補足
 ・人型の〈ぬいぐるみ〉を「人形」として扱う
  ・人型か否かの指定は購入時に行う
  ・四肢と目があれば多少他の何かが付いていても「人形」として扱う


※【ポリモルフ】の調整について
 ・「神族」の魔物にも変身できない
  →世界観的に「神族」は始まりの剣の加護を受けているため、それを魔法で再現できるのはおかしいという判断
 ・使用者の冒険者レベル以下の魔物にしか変身できない
  →高レベルの魔物に変身できてしまうのを防ぐため
 ・得ることができる特殊能力は、冒険者技能および戦闘特技に同名が存在しないものに限る
  →処理の簡略化のため
 ・「剣の○○」「神の○○」という名の種族特徴や特殊能力を得ることはできないが、元から持つ「剣の○○」「神の○○」を失わない
  →始まりの剣や神の加護を魔法で再現できるのはおかしい、および失うのはおかしいという判断
 ・その魔物が使用可能な魔法系統であれば、発動体等無しでも行使可能
  →魔物の身体の一部等が発動体を兼ねているという判断
  ・ただし、真語魔法と操霊魔法は同じ発動体を使用するため、どちらかが使用可能であればもう片方も使用可能とする
 ・人族以外に変身した場合、装備および所持しているアイテムは足元に落ち、装備および所持できなくなる
 ・変身および変身解除時、コア部位に負っていたダメージを引き継ぐ


※【マジシャン】の修正
 ・《魔法拡大/○》系統の習得を可能にする
  →習得できない理由が分からないため


※【ファミリアⅡ】で作製した使い魔の使役について
 ・《マリオネット》を宣言したかのように自身と使い魔の出番を独立させることができる
  →【ファミリアⅡ】の使い魔は「[常]自由意思」を持ち「知能:人間並み」であるため


※練技と行為判定について
 ・能動的な判定の場合、その直前に練技を使うことができる
  ・危険感知判定など受動的な判定(=自身がタイミングを握っていない状況)の直前には使用できない
  →「暫定Q&A第三十八回」に準拠した上で他判定に拡張


※《ダブルキャスト》の補足
 ・宣言した場合でも、本来のレベル・ランクおよび魔力で魔法を行使することができるが、行使した時点で《ダブルキャスト》は効果を失う
  ・つまるところ、宣言枠を浪費しただけという状態になる
  →「●宣言の必要な戦闘特技 A II -08」により、効果を失う代わりに戦闘特技を無視できることが明言されたため
   ・ちなみに、無視することで効果を失うために、近接攻撃を行わなければ〈イスカイアの魔導鎧〉の恩恵を受けられないという裁定
    ・後に、近接攻撃として地面を殴ることができるようになり、ナイトメアの純魔法使いが魔力増強のために地面を殴り始めるようになった
     ・《光陰魔刃術》込みで行使判定に+3のボーナス修正を受けられる


※〈ナイフ〉の命中判定および追加ダメージについて
 ・〈ナイフ〉による近接攻撃の命中判定は「冒険者レベル+器用度ボーナス」で行え、追加ダメージは「冒険者レベル+筋力ボーナス」とする
  →冒険者なら登攀や水泳と同じように〈ナイフ〉くらい扱えるだろうという判断
  →魔法使い系技能者の護身用として便利であるため


※鼓咆についての補足
 ・鼓咆が効果を持っている時に、使用する〈軍事徽章〉やそれに準ずるものを補助動作で切り替えることができる
  ・切り替えられるのは使用可能な状態(≒装備している状態)の〈軍事徽章〉に限られる


※〈マナコート〉の修正
 ・上限を10に変更
  →非金属鎧の最高峰である〈ディヴァインスキン〉と同等が妥当だと判断


※〈マナコートプラス〉の修正
 ・上限を14(〈インペリアル〉と同等)に変更
  →敵キャラクターの火力インフレに対応するため
 ・価格を100,000G(〈インペリアル〉と同額)に変更
  →防護点が無尽蔵に上がるため、最低でも鎧最高額の〈インペリアル〉と同額が妥当だと判断


※〈イェルグンムの禁書〉の「[補]禁呪の場」と超越者用の魔法について
 ・「[補]禁呪の場」によって使用不可にできる超越者用の魔法は使用者が習得している魔法に限る


※「保持状態」について
 ・武器やアイテムを使える状態(以降、使用状態)にせず、単に手に持っている等の状態を「保持状態」とする
 ・保持状態から使用状態に持ち直すのは補助動作で行い、反対に使用状態から保持状態に持ち直すのも補助動作で行う
 ・保持状態は、武器やアイテムの用法に関係なく片手(1H)で行える
 ・「装備の変更」の一種に該当し、原則的に主動作を1回でも行う前に、最終的な状態を決定しなければならない


※1Hを用いたアイテムの装備について
 ・「装備部位:その他」のアイテムは「用法:1H」として装備することができる
  →〈通話のピアス〉など、該当部位に装備せずとも一部アイテムを使用している光景をデータ的に処理するため


※個人専用装備および特殊装備に関する拡張
 ・機能を損なわない範疇(GM判断)で任意の形容にすることが可能
  →性能は良いが見た目は気に入らないアイテムが多いという意見が多かったため
 ・そのアイテムに知名度が設定されている場合+1
  →設定的に形容が変わっているため


※「対象:1体#」と「魔法障害:不可」について
 ・部位数だけ自動的に拡大されるが、「魔法障害:不可」の対象となっている部位は抵抗に自動成功する
  →「魔法障害:N」の処理に準拠

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パーソナリティ
「あの日の……目に焼き付いた光景、叫びたくても声を出せないほどの絶望感……全部記憶の奥底に閉じ込められたらいいのに……」
超越者への理由決定表:6-5 先人の業績を追体験して遺志を継いだ
スリーサイズ:B78/W59/H79

・共感能力が欠如した精神病質者であるが、その自覚はあり、かつそれが社会的に異常であることも認識して生活している
 ・社会で生活するために、パターン認識的に共感能力を模しており、傍からはその欠如を認識することは難しい
  ・さらに、物腰が柔らかく誰に対しても敬語で接するように心がけているため、尚のことその本質を見抜かれることは少ない
  ・付き合いの深い者からは「善人を演じる狂人」と評されることもある
 ・自身の感性のままに動くと社会から排斥されるのを理解していることから、基本的に自身の経済的・社会的利害に基づいて理性的な行動判断を行う
  ・本人曰く「社会で生活するにおいて、その理由や正誤に関わらず『やってはいけない』と言われたらやらないのは、私も皆さんも同じでしょう?」
  ・精神病質者であるものの、「判断基準が分かりやすく揺るがない」とビジネス的な信用を得やすい
  ・そのため、自身を異常だとする社会に対する不満はそこまで無く、正常な一般人と同程度
  ・社会規則を遵守する姿勢でありながら、自由を美徳とするル=ロウドから啓示を受けたことに関しては、誘惑か皮肉、あるいは唯の気紛れと考えている

・年相応に可愛いものを好む
 ・とりわけ兎が大好物であり、魔法に使用する人形も愛くるしい見た目をした黒い兎の人形を使用している
  ・タビットにも目が無く、冒険の道すがらミラボラのタビット自治区に訪れた際に「ここに永住できたら言うこと無かったんですけどね」と漏らしている
 ・書く文字も角が丸まっており可愛さを感じさせる

・趣味は、「旅」と「作曲」
 ・作曲に関しては、本人曰く「創作は他者を自身に共感させるものなので、誰にも共感できない私と相性が良いんです」
 ・演奏技術もプロの最低限レベルはあるが、自身の作った曲を演奏するには不十分だとして、人前で披露することは少ない

・多種多様な魔法とそれを駆使した臨機法変な戦法により、スタンドプレイもパーティプレイも卒なくこなすため、"万能儀"という称号が与えられた
 ・操霊術士であるため支援や妨害を非常に得意としているが、最も得意なのはタイマン戦
  ・操霊術士の多種多様な魔法を駆使して的確に「相手の得手を潰す」ことに長けているため、タイマン戦でこそ真価を発揮する
   ・本人曰く「戦いは相手に好き勝手させなければ大体勝てます」
   ・逆に、抱え込む敵が多いほど消耗が激しくなり、自衛手段や殲滅能力に乏しく、一対多を苦手とする
    ・ただし、「苦手」というだけで手が無いわけではなく、相手の火力総量が一定以下であればむしろカモ
  ・元パーティメンバーも「タイマンで最も"強い"のはグレイス」という見解で一致している

・魔動機術や魔動機類に苦手意識があり、4(+1)系統の魔法を習得しているにもかかわらず魔動機術は全く習得できていない
 ・あくまで苦手なのは魔動機術や魔動機類であり、魔動機術習得の過程で魔動機文明語は難なく習得している

・「英雄」としてかなりの名声を持っているが、「"力"と"名声"でしかない英雄が政に関与するのは不健全」とし、極力政には関わらないようにしている

・死への恐怖が薄いことも相まって過去に2度死亡しており、穢れを持っている
 ・穢れ1点分は【イレイス・ブランデッド】で取り除いている

・元々はアイヤール帝国近郊の小さな町で暮らしていたが、12年前蛮族の大群に襲撃され町は壊滅、その時に両親を失っている
 ・本人も倒壊した建物の下敷きとなり、死を待つばかりだったところ、救援に駆け付けた冒険者に保護され、一命を食い止めた
  ・その後、国の規定通り孤児院に預けられ、元冒険者であった院長から将来の食い扶持として操霊魔法を学んだ

・カイン・ガラの真語魔法学部で講師を勤めている友人がおり、時折臨時の講師としてカイン・ガラに招かれることがある
 ・理路整然とした講義を行うため、波長の合う受講生からの評価は高い

・現在は、「アイオラ」という偽名を名乗り、〈荷馬〉を連れて大陸中を旅している
 ・アイオラという名は、ハイネ・クラフトから貰ったアイオライト(菫青石)からとっている
 ・旅すがらの魔物討伐や遺跡発掘で得た品を換金することを主な収入源としている


外見・風貌
・若干肌が白いだけでそれ以外に目立った特徴はなく、人族社会であればよく見かけるような人間の少女
・右手首付近に穢れ由来の小さな痣がある
 ・基本的には外套で隠れており、激しい運動をした時にしか見えることはない
 ・穢れが異様に忌避される場所に滞在する時は、【イリュージョン】で隠している
・白が基調のフォーマルな服(〈千変万化の服〉)を着て、その上に紺色のコート(〈マナコートプラス〉)を羽織っている
・背中に2本の太杖、腰の鞘には細杖と短剣を携えており、華奢な身体に対して物騒に見える


使い魔(ファミリアⅡ・猫)
・銀色の被毛とエメラルドグリーンの瞳を持つ
・比較的無口で、どこか幼さの残る口調をしている


年表
00歳:アイヤール帝国近郊の小さな町ロイトにて、音楽家の父親と楽器職人の母のもとで生を受ける
04歳:町を蛮族が襲い、両親を失う
   孤児院に預けられる
11歳:孤児院から出て冒険者を始める
12歳:アーミルらと出会いパーティを組む
13歳:
14歳:
15歳:
16歳:
17歳:

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武器・装飾品の装備パターン
○決戦:ソロ
 ※キャラシート参照


○探索(防護点:15、移動力:32(96)、先制力:30、妖精契約:7032414)
 ・武器:(なし)
 ・鎧 :〈マナコートプラス.SE〉

 ・頭 :〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
      +〈光魔の印〉
      +〈アルケミーキット〉(魔動機文明の遺跡探索時)
 ・耳 :〈数多の蝙蝠の耳飾り.SE〉
      +〈勇者の証:心.SE〉
 ・顔 :〈ひらめき眼鏡.SE〉
 ・首 :〈栄冠の軍師徽章〉
 ・背中:〈野伏のドミネイターズマント.SE〉
      +〈ウェポンホルダー改〉
        1.〈ソーサラースタッフ.SE〉
        2.〈ブラックロッド.SE〉
 ・右手:〈知性の指輪.SE〉
 ・左手:〈疾風の腕輪.SE〉
 ・腰 :〈多機能ブラックベルト.SE〉
      +〈アルケミーキット〉
      +〈不撓のバックル.SE〉(魔動機文明の遺跡探索時)
 ・足 :〈華美なる宝石飾り〉
 ・他 :〈信念のリング.SE〉


○隠密(隠密:17、防護点:15、生命抵抗:26、精神抵抗:29、移動力:32(96)、先制力:30、妖精契約:7002516)
 ・武器:(なし)
 ・鎧 :〈マナコートプラス.SE〉

 ・頭 :〈ディスプレッサーガジェット.SE〉
      +〈光魔の印〉(野外活動時)
      +〈栄冠の軍師徽章〉(屋内活動時)
 ・耳 :〈数多の蝙蝠の耳飾り.SE〉
     〈勇者の証:心.SE〉
 ・顔 :〈華美なる宝石飾り〉
 ・首 :〈背水のネックレス.SE〉
 ・背中:〈野伏の月影のマント.SE〉(野外活動時)
      +〈迷彩ローブ〉
     〈野伏の姿隠しのマント.SE〉(屋内活動時)
      +〈栄冠の軍師徽章〉
 ・右手:〈知性の指輪.SE〉
 ・左手:〈疾風の腕輪.SE〉
 ・腰 :〈多機能ブラックベルト.SE〉
      +〈アルケミーキット〉
 ・足 :〈サイレントシューズ.SE〉
 ・他 :〈信念のリング.SE〉

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〈ぬいぐるみ〉への加工等
×86:加工無し
×10:【テレオペレート・ドール】用の印
×02:【アポート】用の印、【テレオペレート・ドール】用の印
×01:【マーキング】用の印、【テレオペレート・ドール】用の印

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【クリエイト・ゴーレム】【インスタント・ゴーレム】用の素材一式
○〈ゴーレムの上級素材一式〉
 ・〈強く魔化された白金合金 (50000)〉
 ・〈強く魔化された純銀 (100000)〉
 ※計:150000G

○〈下級ゴーレムの強化アイテム一式〉
 ・〈黒曜石の盾(小)(150)〉
 ・〈鋼玉の守護(小)(100)〉
 ・〈柘榴石の活力(小)(200)〉
 ・〈血肉の赤鉄(小)(100)〉
 ※計:650G

○〈中級ゴーレムの強化アイテム一式〉
 ・〈黒曜石の盾(中)(600)〉
 ・〈鋼玉の守護(中)(400)〉
 ・〈金剛石の防護(中)(400)〉
 ・〈珊瑚の枝(中)(400)〉
 ・〈柘榴石の活力(中)(800)〉
 ・〈柘榴石の生命力(中)(1,200)〉
 ・〈血肉の赤鉄(中)(400)〉
 ・〈石英の途絶(中)(1,000)〉
 ※計:5,200G

○〈上級・最上級ゴーレムの強化アイテム一式〉
 ・〈黒曜石の盾(極大)(12,000)〉
 ・〈金剛石の防護(極大)(8,000)〉
 ・〈太陽石の輝き(極大)(24,000)〉
 ・〈琥珀の目(極大)(40,000)〉
 ・〈柘榴石の活力(極大)(16,000)〉
 ・〈柘榴石の生命力(極大)(24,000)〉
 ・〈縞瑪瑙の揺らぎ(極大)(12,000)〉
 ・〈珊瑚の枝(極大)(8,000)〉
 ・〈血肉の赤鉄(大)(2,000)〉
 ・〈石英の途絶(極大)(20,000)〉
 ※計:166,000G

○〈ブレス系ゴーレムの追加アイテム一式〉
 ・〈紅蓮の紅玉(大)(8,000)〉
 ・〈青蓮の青玉(大)(8,000)〉
 ・〈方解石の複眼(大)(4,000)〉
 ・〈石火の黄鉄(大)(4,000)〉
 ※計:24,000G

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〈ミュージックシェル〉に録音した呪歌一覧
 【レジスタンス】with〈運命の楽譜〉
 【レジスタンス】with〈運命の楽譜〉
 【レジスタンス】with〈運命の楽譜〉
 【ビビッド】with〈運命の楽譜〉
 【ララバイ】
 【アトリビュート】(炎) with〈運命の楽譜〉
 【アトリビュート】(水・氷) with〈運命の楽譜〉
 【アトリビュート】(土) with〈運命の楽譜〉
 【アトリビュート】(風) with〈運命の楽譜〉

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〈〈オルガンを弾く人形〉用楽譜一式〉の内訳
 【アーリーバード】(200)
 【サモン・スモールアニマル】(200)
 【サモン・フィッシュ】(200)
 【ララバイ】(200)
 計:800G

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【アポート】の印を描いたアイテム一覧
 〈ソーサラースタッフ〉
 〈ブラックロッド〉
 〈マナコートプラス〉
 〈光魔の印〉
 〈信念のリング〉
 〈栄冠の軍師徽章〉
 〈華美なる宝石飾り〉
 〈野伏のドミネイターズマント〉
 〈矢筒〉(〈魔法の矢〉×12を格納)
 〈強く魔化された純銀〉
 〈ぬいぐるみ〉
 〈ぬいぐるみ〉
 〈竜牙の矢〉

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【ポリモルフ】で変身可能なキャラクター・魔物
・“粗銀” アイネ・クラフト
  女性、17歳、ハイマン、155.3cm、43.7kg、髪の色:銀、瞳の色:紫、肌の色:白
  A:17(+2)/B:12(+2)/C:16(+2)/D:12(+2)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:63、MP:183
・“妖精軍師” ハイネ・クラフト
  男性、24歳、ハイマン、174.1cm、54.0kg、髪の色:銀、瞳の色:紫、肌の色:白
  A:24(+4)/B:20(+3)/C:18(+3)/D:61(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:112、MP:183
・“兎馬” アーミル
  男性、10歳、タビット、88.8cm、44.4kg、髪の色:茶、瞳の色:水、肌の色:茶
  A:18(+3)/B:18(+3)/C:21(+3)/D:60(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:111、MP:183
・“堅盾” サリア・ヴェーレンドット
  女性、27歳、人間、174.5cm、62.8kg、髪の色:銀、瞳の色:橙、肌の色:黄
  A:24(+4)/B:24(+4)/C:33(+5)/D:90(+15)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:141、MP:183
・“獰猛なる悪夢” フィリア・シャナ・アーレント
  女性、25歳、ナイトメア、175.3cm、63.1kg、髪の色:銀、瞳の色:紅、肌の色:白
  A:30(+5)/B:29(+4)/C:31(+5)/D:62(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:113、MP:183
・“銀の静殲” ロスマリス
  女性、14歳、ミアキス、142.2cm、37.4kg、髪の色:銀、瞳の色:緑、肌の色:白
  A:46(+7)/B:136(+22)/C:19(+3)/D:49(+8)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:100、MP:183
・“銀の暴斧” シルヴィア
  女性、25歳、人間、169.7cm、54.6kg、髪の色:銀、瞳の色:水、肌の色:白
  A:28(+4)/B:118(+19)/C:30(+5)/D:54(+9)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:105、MP:183
・“闇夜の来訪者” ロイド
  男性、57歳、ラルヴァ、177.7cm、71.6kg、髪の色:黒、瞳の色:赤、肌の色:青白い
  A:54(+9)/B:66(+11)/C:60(+10)/D:80(+13)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:131、MP:183
・“反抗の魔拳” ライズ・シグルツ
  男性、19歳、シャドウ、172.4cm、65.6kg、髪の色:黒、瞳の色:金、肌の色:灰褐
  A:30(+5)/B:24(+4)/C:18(+3)/D:54(+9)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:105、MP:183
・“聖竜” アイリーン・ランカスター
  女性、24歳、ヴァルキリー、165.7cm、55.2kg、髪の色:金、瞳の色:青、肌の色:白
  A:24(+4)/B:18(+3)/C:24(+4)/D:62(+10)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:113、MP:183
・“未来から伸びる糸” クロス・アレード
  男性、98歳、エルフ、177.2cm、54.2kg、髪の色:金、瞳の色:緑、肌の色:白
  A:74(+12)/B:24(+4)/C:10(+1)/D:48(+8)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:99、MP:183
・“告死の弾雨” ゾーヤ・アルテミシア
  女性、19歳、ナイトメア、159.2cm、49.7kg、髪の色:銀、瞳の色:赤、肌の色:白
  A:44(+7)/B:24(+4)/C:18(+3)/D:54(+9)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:105、MP:183
・“”
  性、歳、、cm、kg、髪の色:、瞳の色:、肌の色:
  A:(+)/B:(+)/C:(+)/D:(+)/E:119(+19)/F:66(+11)、HP:、MP:183

・格サプリメントに存在するレベル17以下の魔物

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各種最大値
・先制判定:30+2(スフィンクスノレッジ)+4(イニシアティブブーストS)=36
・魔物知識:29+1(とんがり帽子)+2(スフィンクスノレッジ)=32
・行使判定:39(操霊魔法、深智魔法)+2(スフィンクスノレッジ)+2(ソーサラースタッフ)+1(ティルダンカル光魔二条)+1(スペル・エンハンス)=43-44-45
・精神抵抗:30(ドミネイターズマント+信念のリング)+2(タフパワー)+2(レジスタンス+運命の楽譜)+2(言の葉は破れ散る)+3(月光の魔符Ⅲ)=30-32-34-39
・防護点 :16(マナコートプラス+ブラックベルト+石人の耳飾り)+2(ビートルスキン)+4(バークメイルS)+1(防護の聖水)=16-22-23
・魔法D :39+2(スフィンクスノレッジ)+2(スパイラルホワイトロッド)+2(ルシェロイネ魔導収束)+1(スペル・エンハンス)=41-45-46
・戦利品 :2(鋭い目+トレジャーハント)+1(幸運のお守り)+2(幸運は富をもたらす)=2d+5
・加工判定:8+2(フェアリーウィッシュⅡ)+2(運命変転)+2(巧みの指輪)=12-14


ポーションの回復量
○HP
 ・ヒーリングポーション+1:31(治癒適性)+2(スフィンクスノレッジ)=33
 ・ウィッチポーション   :32(治癒適性)+2(スフィンクスノレッジ)=34
 ・スカーレットポーション :40(治癒適性)+2(スフィンクスノレッジ)=42
○MP
 ・魔香水         :29+2(スフィンクスノレッジ)=31
 ・ウィッチポーション   :31+2(スフィンクスノレッジ)=33


非戦闘時の回復レート
・救命草:3d+102/30分(120G)
・魔香草:3d+ 99/30分(330G)
・魔香水:174/30秒(1,800G)

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基本的な立ち回り
※事前バフ一覧
 ・【月の舞】
 ・【ラック】
 ・【レデュース・マジック】
 ・【クリエイト・ゴーレム】
 ・【スケープ・ドール】
 ・【プリセット・ドール】with【タフパワー】
 ・【プリセット・ドール】with【スペル・エンハンス】
 ・【プリセット・ドール】with【テレポート】×N
 ・【プリセット・ドール】with【アース・ヒールⅢ】×N
 ・【ギアス】(禁止事項は「精神効果属性を持つ他者の魔法や特殊能力の効果で行動不能になってはならない」)
 ・【フリー・フライト】
 ・〈熱狂の酒〉
 ※要約
  ・ダイスを2回まで振り直し可能
  ・最初に受けた魔法ダメージ分MP回復
  ・ゴーレムが2体まで同行
  ・1度だけダメージ完全無効
  ・補助動作で各抵抗力+2
  ・補助動作で魔力+1
  ・N度だけ補助動作で【テレポート】
  ・N度だけ補助動作で完全回復
  ・精神効果属性を持つ他者の魔法や特殊能力の効果で行動不能になったら自身に39点の魔法ダメージ
  ・移動方法に「飛行」が追加
  ・1度だけダメージをMPで肩代わり


パーティ戦 ※手に〈ジャベリン.D〉、〈ウェポンホルダー改〉に〈ブラックロッド〉と〈ソーサラースタッフ〉
○1ラウンド目、3n+1ラウンド目
 ・〈ミュージックシェル〉を地面に落として手を空け、〈ジャベリン.D〉を装備する ※1ラウンド目のみ
 ・【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】を使用する
 ・鼓咆の発動源を〈ジャベリン.D〉から〈軍事徽章〉に切り替える
 ・〈ジャベリン.D〉を地面に落とし、〈ブラックロッド〉を装備する
 ・【ビートルスキン】【スフィンクスノレッジ】(消費4)を使用する
  ・相手が病気ないし毒属性を使うようであれば、【アンチボディ】(消費+2)も追加で宣言する
  ・相手が精神効果属性を使うようであれば、【メディテーション】(消費+2)も追加で宣言する
  ・相手が炎ないし水・氷属性を使うようであれば、【ストロングブラッド】(消費+2)も追加で宣言する
 ・【ブリンク】(消費8)を行使する
  ・何らかの理由でゴーレムを2体以上連れている場合は、【ダブル・インディケイト】(消費+4)も追加で行使する
 ・【バークメイル】or【パラライズミスト】or【クラッシュファング】or【ヴォーパルウェポン】を使用する
  ・長期戦が予想されるのであれば、自身に【バークメイル】を使用する ※1ラウンド目のみ
  ・早期決着が見込めるようであれば、【クリティカルレイ】を使用する
 ・〈スカーレットポーション〉or〈アンチマジックポーション〉を使用する
  ・基本的には〈スカーレットポーション〉を使用する
  ・魔法攻撃が頻繁に飛んでくるようであれば、〈アンチマジックポーション〉を使用する
 ・状況に合わせて適切な戦闘特技を宣言する
  ・支援優先であれば、《ダブルキャスト》+《魔法拡大/数》を宣言する
  ・攻撃ないし妨害優先であれば、《ティルダンカル光魔二条》+《魔法拡大/数》を宣言する
 ・宣言した戦闘特技に合わせた魔法を行使する
  ・《ダブルキャスト》を宣言し、かつ《ファストアクション》下であれば、
   ・1度目の主動作では、【インスタント・ゴーレム】+【サモンフェアリーⅡ】を行使する
    ・【インスタント・ゴーレム】では、ストーンサーバントを作製する
    ・【サモンフェアリーⅡ】では、エコーを呼び出す
   ・2度目の主動作では、【タフパワー】+【スペル・エンハンス】を行使する
  ・《魔法収束》を宣言し、かつ《ファストアクション》下であれば、〈ソーサラースタッフ〉に持ち替えた上で、
   ・【スタン・クラウド】【バインド・オペレーション】【ペトロ・クラウド】【マナ・シール】の4魔法を軸に2回分の主動作を行う
    ・補助動作が強力な相手であれば、【スタン・クラウド】を行使する
    ・行為判定へのペナルティか移動距離の制限が有効な相手であれば、【バインド・オペレーション】を行使する
     ・実質的な【タフパワー】にもなるため優先度は高い
     ・主だった攻撃手段が近接攻撃しかない相手であれば、【バインド・オペレーション】を通した後、後退しつつ攻撃し続けることで圧殺可能
      ・【バインド・オペレーション】は「制限移動」を強制するだけのため、「形状:突進」による移動は許してしまう点に注意
    ・解呪手段を持たない相手であれば、【ペトロ・クラウド】を行使する
     ・【マナ・シール】と組み合わせることで、解呪手段を【リムーブ・カース】のみに限定することができる
     ・ゴーレムや【バインド・オペレーション】で足止め、ないしテレポート系で逃亡することでひたすら遅延することで勝てる
    ・強力な魔法を行使できる相手であれば、【マナ・シール】を行使する
     ・【マナ・アブソーブ】も含めて通せばほぼ勝ち
      ・《魔法拡大/確実化》による2回振りに、[剣の加護/運命変転Ⅳ]の出目操作、【ラック】【月の舞】による振り直しがあるため、まず通せる
      ・通す優先度は【マナ・シール】の方が高い
      ・【フォビドゥン・マジック】で【ディスペル・マジック】を封殺することでロックの堅牢性が上がる
      ・最低でも「敵最大HP/40」ラウンド持続させるのが必須となるため、消費MPが非情に重い
○2ラウンド目以降
 ・【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】を使用する
 ・〈ソーサラースタッフ〉を持っているのであれば、〈ブラックロッド〉に持ち替える
 ・【スフィンクスノレッジ】(消費2)を使用する
 ・【ブリンク】(消費8)を行使する
  ・何らかの理由でゴーレムを2体以上連れている場合は、【ダブル・インディケイト】(消費+4)も追加で行使する
 ・【パラライズミスト】or【クラッシュファング】or【ヴォーパルウェポン】を使用する
 ・〈魔香水〉or〈ウィッチポーション〉を使用する
  ・HPの損失が著しいようであれば、〈ウィッチポーション〉を使用する
 ・行使予定の魔法に合わせて適切な戦闘特技を宣言する
  ・複数体を対象に取るのであれば、《魔法拡大/数》を宣言する
  ・低レベル帯の支援魔法を行使するのであれば、《ダブルキャスト》を宣言する
  ・確実に抵抗を抜くのであれば、《魔法拡大/確実化》を宣言する


単独戦 ※手に〈ミュージックシェル〉、〈ウェポンホルダー改〉に〈ブラックロッド〉と〈ソーサラースタッフ〉
○1ラウンド目、3n+1ラウンド目
 ・彼我の距離が11m以上であれば、制限移動で距離を詰める
 ・〈ミュージックシェル〉を地面に落として手を空け、〈ブラックロッド〉を装備する ※1ラウンド目のみ
 ・【ビートルスキン】【スフィンクスノレッジ】(消費4)を使用する
  ・相手によっては追加で、【アンチボディ】【メディテーション】【ストロングブラッド】を宣言する
 ・【ブリンク】(消費8)を行使する
 ・【バークメイル】or【ヴォーパルウェポン】を使用する ※1ラウンド目のみ
  ・攻撃型のシルバーゴーレムを使役しているのであれば、シルバーゴーレムに【ヴォーパルウェポン】を使用する
 ・〈スカーレットポーション〉or〈アンチマジックポーション〉を使用する
  ・魔法攻撃が頻繁に飛んでくるようであれば、〈アンチマジックポーション〉を使用する
 ・《ティルダンカル光魔二条》+《魔法拡大/数》+《魔法拡大/時間》(+《魔法拡大/確実化》)を宣言する
 ・〈ソーサラースタッフ〉に持ち替える
 ・相手に合わせて、【スタン・クラウド】【バインド・オペレーション】【ペトロ・クラウド】【マナ・シール】の4魔法を軸に2回分の主動作を行う
  ・最低でも「相手HP / 40」ラウンド持続するように、《魔法拡大/時間》で拡大する
  ・補助動作が強力な相手であれば、【スタン・クラウド】を行使する
   ・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【バインド・オペレーション】
  ・行為判定へのペナルティか移動距離の制限が有効な相手であれば、【バインド・オペレーション】を行使する
   ・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【スタン・クラウド】【マナ・シール】【バランス・タイム】
  ・解呪手段を持たない相手であれば、【ペトロ・クラウド】を行使する
   ・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【バインド・オペレーション】【マナ・シール】
  ・強力な魔法を行使できる相手であれば、【マナ・シール】を行使する
   ・2回目の主動作で行使する魔法候補は、【バインド・オペレーション】【マナ・アブソーブ】【フォビドゥン・マジック】
○2ラウンド目以降
 ・彼我の距離が11m以上であれば、制限移動で距離を詰める
 ・〈ソーサラースタッフ〉を持っているのであれば、〈ブラックロッド〉に持ち替える
 ・【スフィンクスノレッジ】(消費2)を使用する
 ・【ブリンク】(消費8)を行使する
 ・【パラライズミスト】or【ヴォーパルウェポン】を使用する ※2ラウンド目のみ
 ・〈魔香水〉or〈ウィッチポーション〉を使用する
  ・HPの損失が著しいようであれば、〈ウィッチポーション〉を使用する
 ・《ティルダンカル光魔二条》+《魔法拡大/数》を宣言する
 ・妨害が十分であれば、攻撃系の魔法で削っていく
  ・基本的には、【ドロー・アウト】を行使する
  ・シルバーゴーレムがいるor彼我の距離が11m以上であれば、【ライフ・デリバー】を行使する
  ・火力が必要であれば、【デス・クラウド】を行使する
  ・呪い属性が効かないようであれば、【クリメイション】を行使する

その他
○就寝前
 ・【スケープ・ドール】(消費6)を行使する
 ・1日おきに《魔法拡大/時間》で2倍拡大した【レデュース・マジック】【ラック】(消費12)を行使する
  ・かけ直しを行う日であれば、もう一度【レデュース・マジック】【ラック】を行使することができる
 ・2日おきに自宅の〈ぬいぐるみ〉に【マーキング】(消費1)を行使する
  ・遠出する場合には、《魔法拡大/時間》で適当に拡大する
 ・活動する前日であれば、【サモンフェアリー】(消費8+500G)を行使する
○決戦前
 ・1ラウンド目、18n+1ラウンド目
  ・〈ブラックロッド〉を装備する
  ・【ウェポン・マスターⅡ】(消費06)を行使して《武器の達人》を習得する
 ・2ラウンド目、18n+2ラウンド目
  ・〈メイガス〉を装備する
  ・【マジシャン】(消費05)を行使して《MP軽減/コンジャラー》を習得する
 ・3ラウンド目以降
  ・【スフィンクスノレッジ】(消費2)を使用する
  ・【プリセット・ドール】in【アース・ヒールⅢ】(消費32)を行使する
   ・複数回(6回程度)分用意する
   ・適当なタイミングで解放することで、〈メイガス〉で消費したHPを全快させる
  ・【プリセット・ドール】in【テレポート】(消費27)を行使する
   ・複数回(2回程度)分用意する
  ・【プリセット・ドール】in【スペル・エンハンス】(消費15)を行使する
  ・【プリセット・ドール】in【ヘイスト】(消費30)を行使する
  ・【プリセット・ドール】in【タフパワー】(消費15)を行使する
  ・【プリセット・ドール】in【プロテクションⅢ】(消費16)を行使する
 ※推定所要コスト:18ラウンド+消費MP6

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有用な魔法一覧
○支援
【ウェポン・マスター】  :《全力攻撃Ⅱ》前提で《全力攻撃Ⅰ》狙い
【ディスペル・マジック】 :ほぼ唯一の解除系魔法。指輪を割る前提であればそれなりに使える
【マジシャン】      :《魔法制御》《MP軽減/任意》狙い
【ウェポン・マスターⅡ】 :《全力攻撃Ⅱ》《武器の達人》狙い

【アース・ヒール】    :実質消費MP1の回復。《ダブルキャスト》込みで【アース・ヒールⅡ】より回復量も燃費も良い(31-1×2)
【ファナティシズム】   :味方の命中補強。場合によっては敵の回避デバフにもなる
【スペル・エンハンス】  :魔力強化。稀に《ダブルキャスト》で味方後衛や魔法戦士に使う
【ヘイスト】       :手が空いたら使って損のないギャンブル
【ソニック・ウェポン】  :高威力武器を振り回す味方用
【アース・ヒールⅢ】   :フルケア。魔法生物を回復できるのが唯一無二
【プリセット・ドール】  :専ら【アース・ヒールⅢ】を仕込む。エラッタ版〈メイガス〉を活かせる

【タフパワー】      :最強の抵抗力補強
【プロテクションⅢ】   :最高峰のダメージ軽減。長期戦向け

【アウェイクン】     :代替の利かない気絶回復

【ミサイルプロテクション】:飛び道具対策。実質飛び道具のダメージ半減
【ブレイブハート】    :精神効果属性対策


○妨害
【ライトニング・バインド】:最強の妨害魔法。【コアーシブ】に対する回答

【フォビドゥン・マジック】:【ディスペル・マジック】封じ。【マナ・シール】のお供
【スタン・クラウド】   :補助動作封じ。刺さる相手にはとことん刺さる
【マナ・アブソーブ】   :MP消費加速。【マナ・シール】のお供
【バインド・オペレーション】:最強の妨害魔法。射程30m+持続18R+抵抗短縮+無属性と文句無し
【ペトロ・クラウド】   :敵に解呪手段がなければ勝ち。【コアーシブ】に対する回答
【マナ・シール】     :MP消費制限。魔法を多用する敵に刺さる。【レストレーション】【アース・ヒールⅢ】を封殺できるのが優秀過ぎる

【スリープ・クラウド】  :最凶魔法の一角。【スリープ】より効果は短いが射程30mなのが優秀
【バランス・タイム】   :最強の支援魔法の一つ
【ギアス】        :最強魔法の一つ。生命維持以外の行動を禁じて時間稼ぎすれば勝ち。【コアーシブ】に対する回答

【ストーンウォール】   :遮蔽作成


○攻撃(炎:2、水・氷:1、土:3、風:1、雷:4、斬撃:1、衝撃:2、純エネルギー:2、毒:2、呪い:6)
※スフィンクスノレッジ:D+2、スパイラルホワイトロッド:D+2、マナスタッフ:D+1、ミュージックシェル:D+4、マナリング:D+1、ブラックロッド:MP-1
【エネルギー・ボルト】  :低火力単体攻撃/39-4
【リープ・スラッシュ】  :低火力単体攻撃/41-6
【ライトニング】     :低火力貫通攻撃/41-6
【ブラスト】       :中火力単体攻撃。射程「接触」なのが使いづらい/43-5
【ファイアボール】    :低火力範囲攻撃/41-7
【エネルギー・ジャベリン】:中火力単体攻撃/45-8
【ブリザード】      :中火力範囲攻撃/43-9
【サンダー・ボルト】   :高火力単体攻撃/47-12
【ショック】       :中火力単体攻撃。物理ダメージ。MP削りとしても優秀。射程50mと無駄に長い/43-14

【スパーク】       :低消費範囲攻撃/41-4
【ドレイン・タッチ】   :低火力単体攻撃。射程「接触」なのが使いづらい/43-6
【アシッド・クラウド】  :低火力範囲攻撃。射程30m&半径5m/15なのが優秀。毒属性なので効く効かないが激しい/45-9
【クリメイション】    :低火力単体攻撃。炎属性の最大火力/45-7
【カース・ドール】    :中火力単体攻撃。1発30Gかかる分、射程や属性が優秀/47-5
【デス・クラウド】    :高火力範囲攻撃。秘伝込みなら最大火力/53-25(秘伝込み:57-25)

【トキシック・ブリーズ】 :低火力貫通攻撃。単体狙いであれば【クリメイション】より優秀/45-6
【ドロー・アウト】    :低火力単体攻撃。HPとMPを吸収する最凶性能。基本使うのはコレだが射程10mなのがネック/43-6
【ライフ・デリバー】   :低火力単体攻撃。MPは吸収できないが長射程で優秀。ゴーレム運用時はコレ/43-7
【スリーウェイ・ライトニング】 :低火力貫通3体攻撃。射程が長く燃費も良い。通りが良い雷属性なのも偉い/45-11
【デス・レイ】      :高火力単体攻撃。普通に使う分には最大火力/55-11

【アースハンマー】    :低火力単体攻撃。物理ダメージ/32-2
【ペブルショット】    :低火力単体攻撃/33-3
【ストーンブラスト】   :中火力単体攻撃/35-5
【ウィンドカッター】   :低火力単体攻撃/33-3
【シュートアロー】    :低火力単体攻撃。物理ダメージ。必中魔法ダメージ化も可能/35-5


○同行モンスター関係
【クリエイト・ゴーレム】 :連れ歩くゴーレム作製用
【ダブル・インディケイト】:ゴーレム同時運用用。MP消費が地味にきつい

【インスタント・ゴーレム】:即席の肉壁を作製。《ダブルキャスト》で連射可能

【サモンペティ】     :即席の肉壁を作製。アイテム消費無しでMP消費も少ないのが偉い
【サモンフェアリーⅡ】  :エコー召喚用


○他戦闘関係
【ブリンク】       :一度限りの近接攻撃無効。地味に効果時間が18ラウンドなのが偉い
【レデュース・マジック】 :一度限りの魔法ダメージMP還元。MP消費が激しいので重要。就寝前に使用
【ファミリアⅡ】     :生きた15点魔晶石&暗視供給。【ディスペル・マジック】で強引に作り変えることが可能
【ポリモルフ】      :貧弱なHPを補強。ククに変身すると手が付けられなくなる。ソーサラーの代名詞の一つ

【コマンド】       :刺さる相手(魔法生物・アンデッド)ならほぼ完封可能
【スケープ・ドール】   :一度限りのダメージ無効。無効化するダメージを選べて便利
【チェンジ・ポジション】 :場所取り用。このためにゴーレム・使い魔含めた味方全員に〈ぬいぐるみ〉を持たせる
【レブナント・カース】  :瀕死の敵に使って寝返らせる用。効果時間が切れる前に魔法を解除する

【マナ・コンバージェンス】:【ドレイン・タッチ】【レブナント・カース】のお供

【ラック】        :振り直し付与。就寝前に使用

【サモンフェアリー】   :ドゥナエー召喚用。就寝前に使用


○探索関係
【センス・エネミィ】   :抵抗の意志を示さないよう言い含めた上で使うとほぼ確実に炙り出せる
【マーキング】      :適当な設置物に行使すれば疑似的な方位磁針になる。距離も分かるためマッピングにも使える
【ウォール・ウォーキング】:足場に問題がある時などに使う。味方前衛向け
【トランスレイト】    :翻訳用
【コンシール・セルフ】  :隠密用
【ハード・ロック】    :錠を合言葉認証にする魔法
【タング】        :会話用
【アポート】       :瞬時に武装できて便利
【クリエイト・デバイス】 :消費MP4で50Gを生成できる金策魔法。単に雑貨を作れるというだけで優秀
【シール・エンチャントメント】    :魔法探知に対するステルス。かけてあるアイテムの最後には「.SE」と表記
【フライト】       :高速移動手段。【フリー・フライト】より速く、直線移動なのでバイク系よりも速い
【テレポート】      :最速移動手段

【コマンド・ドール】   :偵察用。複数がけ可能
【ディスガイズ】     :変装用
【ドール・サイト】    :監視カメラ。複数がけ可能
【リモート・ドール】   :偵察用
【イリュージョン】    :実質【ディスガイズ】の上位互換
【ポゼッション】     :死者への尋問用。【イリュージョン】と組み合わせても面白い
【スニーク】       :知覚「機械」「魔法」に対するステルス
【コピー・ドール】    :最強の偵察魔法。【アポート】対象外の装備は無駄になる
【スティール・メモリー】 :最強の尋問魔法

【リプレイス・サウンド】 :短距離通信用
【ホールド・ポータル】  :立て籠もる時に便利
【テレオペレート・ドール】   :偵察&通信用
【フリー・フライト】   :高速移動手段。直線移動なのでバイク系より速い

【フェアリーサポート】  :判定ボーナス。消費MP1で戦闘以外にボーナスかかるのは優秀。属性は土か風
【フェアリーウィッシュⅡ】:判定ボーナス。他人に使える点で【フェアリーサポート】と差別化
【ピュリフィケーション】 :飲み水確保
【ボトムウォーキング】  :水中探索用
【ティンダー】      :火種
【サイレントムーブ】   :隠密用
【シークレットボイス】  :密談用
【マインドブランク】   :対人隠密用


○《ダブルキャスト》下で行使する魔法候補
【アース・ヒール】
【ファナティシズム】
【スペル・エンハンス】
【アイシクル・ウェポン】
【バインド・オペレーション】
【プロテクションⅡ】
【タフパワー】
【インスタント・ゴーレム】
【フィールド・プロテクション】
【サモンフェアリーⅡ】


○【プリセット・ドール】に仕込む魔法候補
【テレポート】
【スペル・エンハンス】
【ヘイスト】
【アース・ヒールⅢ】
【タフパワー】
【プロテクションⅢ】
【ミサイルプロテクション】
【ブレイブハート】

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使用する頻度の高い魔物一覧
○【ポリモルフ】
・リャナンシーアサシン :対人偵察用。魔法が使えないので注意
・アマルテイア     :フルケア&判定自動成功化の「[主]豊穣の角」が強い
・タロスドレッドノート :「[常]マナ吸収外殻」が優秀
・ノーブルドラゴン   :変身可能な中で最強のドラゴン。「ドラゴンに化ける」という事象が強い
・ヴァンパイアリリィ  :「[常]ユリの香気」が優秀。雑魚狩り用
・ドレイクカウント   :竜形態の移動速度が優秀。移動用
・フレスベルク     :「[常]穢れへの嫌悪」が優秀。1ラウンドおきに期待値27ダメージの範囲攻撃ができるのが偉い
・クク         :変身可能な中で最強の魔物。威力表を振らない相手ならほぼ完封可能


○【クリエイト・ゴーレム】系
・オーク        :一発代わりに受けてくれれば十分の肉壁
・ロームパペット    :一発くらいなら耐えるかもしれない肉壁
・ストーンサーバント  :1発くらいなら大体耐える肉壁。カスタマイズ性も豊富
・ブラスウィング    :部位数と必中ブレスが優秀
・ドラゴ・プラチニジウム:部位数と必中ブレスが優秀
・シルバーゴーレム   :最強のゴーレム


○【サモンフェアリー】系
・ピクシー       :【サモンペティ】で呼べる最強の妖精
・ドゥナエー      :【〆月の舞】が最強
・エコー        :【〆こだま】が最強。火力の要

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“誓約”グレイス(人間/女性/17歳)
「あなたの不義理に何を以て報いればいいでしょうか?」
 大陸各地に点在する魔法王時代の遺跡を巡る若きウィザードです。
 栗色の髪に紺色の瞳の少女と、その平凡な見た目に反して魔法の腕は大陸有数と言われ、「“超越者”ではないか?」とも噂されています。
 物腰は非常に柔らかく誰に対しても平等に敬語で接しますが、敵対者であれば人族・蛮族問わず一切の慈悲なく対処する非情さも持ち合わせています。
 また、約束や契約といったものに律儀であり、一度結んだ約束は遵守する一方で、安易な約束事はまずしません。
 旅には同年代のハイマンの少女を同伴させており、ある者と約束した“彼女(ハイマン)の短命を解消する”ために、その方法を求めて遺跡を巡っています。

“誓約”グレイス/若きウィザード/10-500-1000/大陸各地

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×7
敏捷×11
筋力×5
生命×40
知力×98
精神×45
236,500 2,365,000
16,250 162,500
16,250 162,500
1,800
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 272,000 2,691,200 1,800 206

収支履歴

風乗りの矢 (12本) ::-30*10
魔法の矢 ::-700*36
竜牙の矢 ::-22400*1
冒険者セット ::-100*3
食器セット ::-12*5
テント ::-250*1
油 ::-20*15
頑丈なランタン ::-40*1
バランスのよい小型ハンマー ::-10*1
フック ::-10*10
くさび ::-10*5
着替えセット ::-10*5
ふかふかの防寒具 ::-80*1
特注セイレーンドレス ::-6000*1
千変万化の衣.SE ::-18000*1
荷馬 ::-1500*1
軽い羽根ペン ::-50*1
インク ::-3*30
羊皮紙 ::-5*30
白紙の本 ::-30*30
ぬいぐるみ ::-30*99
砂時計 ::-120*1
保存食(1週間分) ::-50*50
救命草 ::-30*30
魔香草 ::-100*99
ヒーリングポーション+1 ::-100*30
魔香水 ::-300*99
ウィッチポーション ::-390*50
スカーレットポーション ::-700*15
アンチマジックポーション ::-3000*15
防護の聖水 ::-700*15
熱狂の酒 ::-800*30
魔化された樫の枝.SE ::-50*30
魔化された粘土.SE ::-200*30
魔化された石.SE ::-1000*30
魔化された真鍮.SE ::-1500*5
強く魔化された石.SE ::-2000*2
強く魔化された白金合金.SE ::-50000*2
強く魔化された純銀.SE ::-100000*2
下級ゴーレムの強化アイテム一式 ::-650*10
中級ゴーレムの強化アイテム一式 ::-5200*10
上級・最上級ゴーレムの強化アイテム一式 ::-166000*4
ブレス系ゴーレムの追加アイテム一式 ::-24000*2
聖印 ::-100*2
魔晶石 (2点) ::-200*99
魔晶石 (5点) ::-500*50
魔晶石 (10点) ::-2000*30
魔晶石 (20点) ::-8000*3
マナチャージクリスタル (5点).SE ::-2500*1
矢筒 ::-20*2
レパラール印のツールセット ::-2500*1
薬師道具セット ::-200*1
楽器 ::-500*1
緑のマテリアルカードB ::-20*30
緑のマテリアルカードA ::-200*30
緑のマテリアルカードS ::-2000*15
緑のマテリアルカードSS ::-20000*3
赤のマテリアルカードB ::-20*30
赤のマテリアルカードA ::-200*30
赤のマテリアルカードS ::-2000*15
赤のマテリアルカードSS ::-20000*3
栄冠の軍師徽章 ::-10000*2
ミスティックオーブ ::-100*1
特産品ガイドブック・完全版 ::-500*1
固有種ガイドブック・完全版 ::-1000*1
望遠鏡 ::-1000*1
運命の楽譜・【レジスタンス】 ::-1000*1
運命の楽譜・【ビビッド】 ::-1000*1
運命の楽譜・【アトリビュート】 ::-10000*1
神槍のマドラー.SE ::-1200*1
肌磨きの泥 ::-1320*1
ミュージックシェル.SE ::-1600*9
ミニマムアーマーⅡ ::-6120*1
毒溶かしの胃袋 ::-2400*1
警戒の石.SE ::-2480*5
夜警の鳥像.SE ::-2900*4
音運び.SE ::-6920*1
快眠の寝具.SE ::-7200*1
導き貝.SE ::-6260*1
等価の天秤.SE ::-10000*1
オルガンを弾く人形.SE ::-16800*1
空間固定の棒.SE ::-19000*1
イェルグンムの禁書.SE ::-(96000)*1
エターナルクロノグラス.SE ::-(167000)*1
酒の種 (10粒) ::-100*10
消魔の守護石 (1点) ::-100*50
消魔の守護石 (10点) ::-10000*3
秘密の封蝋 ::-280*15
ホーリーウォーター ::-300*15
月光の魔符Ⅰ ::-500*50
月光の魔符Ⅱ ::-1500*30
月光の魔符Ⅲ ::-5000*15
陽光の魔符Ⅰ ::-500*30
陽光の魔符Ⅱ ::-1500*15
陽光の魔符Ⅲ ::-5000*3
色煙 ::-380*15
白炎玉 (10個分) ::-900*3
カンフォーラのアルコール ::-10*99
集中の鉢巻き ::-200*1
渦巻きのピアスLP.SE ::-3000*1
ひらめき眼鏡.SE ::-4000*1
うろこの覆面.SE ::-10000*1
カンフォーラのルーペ ::-2000*1
妖精の誘惑.SE ::-2000*1
数多の蝙蝠の耳飾り.SE ::-4500*1
通話のピアス.SE ::-20000*1
通話のピアス (右耳).SE ::-10000*1
ポーションインジェクター ::-740*1
幸運のお守り.SE ::-2000*1
背水のネックレス.SE ::-6000*1
迷彩ローブ ::-980*1
野伏の月影のマント.SE ::-3500*1
野伏の姿隠しのマント.SE ::-9000*1
巧みの指輪 ::-500*15
知性の指輪 ::-500*50
平準の指輪 ::-500*15
疾風の腕輪.SE ::-1000*1
雫のブレスレット.SE ::-5000*1
マナリング.SE ::-10000*1
操りの腕輪.SE ::-24800*1
収納ブレスレット.SE ::-30000*1
不撓のバックル.SE ::-12300*1
サイレントシューズ.SE ::-5000*1

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