### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+1 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+4 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+1 レンジャー観察 2d+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+5+3 〈魔海草〉 k10+5+3 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+5+2+1 〈トリートポーション〉 k30+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅰ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/シェルブレイカー1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ k28[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/シェルブレイカー2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k38[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スパイクシールド1H 2d+8+{命中修正} ダメージ k13[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+9+{回避修正} 回避力 2d+10+{回避修正} ### ###エンハンサー キャッツアイ MP3 自身 30秒 命中力+1 マッスルベア MP3 自身 30秒 筋力ボーナス+2 ### 特殊武具 スパイクシールド:武器として使用可能。使用した場合次のターンまでこの盾の防護点(2)が0となる。 〖フォレムシルド〗 合言葉によって炎を纏い、防御を強化する。近接攻撃に対して回避判定に+1。装備者が受ける水・氷属性のダメージ2点減少。炎無効の能力を持っている相手からの攻撃に対して、回避ボーナスは発動しない。炎に包まれている間、装備者は手番の終了時に1d点の炎属性確定ダメージ。 ###宣言特技 囮攻撃Ⅰ:命中力判定-2 ダメージ+2 回避されたとき敵の回避力判定に-1 マルチアクション:近接攻撃と魔法行使を同時に行う ###特殊神聖魔法 クリーンクロース 消費MP3 対象:物体1つ 射程:接触 布の汚れを落とし、身にまとうと毒や病気に対して抵抗+1 レジストクロース 消費MP6 対象:1体X 射程:30M/起点指定 効果時間:3分 非金属鎧の防護点+1 属性を伴う魔法ダメージ-1 ###常時特技 サバイバビリティ 自然環境において1日1回抵抗力判定を自動成功 ###種族スキル 暗視 暗闇でも昼間と同じように見ることができる。 剣の加護/炎身 炎属性の物理ダメージ、魔法ダメージをまったくうけない。炎属性の効果を受けたり、身に着けているものに火が点いたりすることは、本人が望まない限りない。 剣の加護/炎身(6レベル) 自身が片手を触れている仲間1人も、同じ効果を受けることができる。 剣の加護/炎身(11レベル) 純エネルギー属性のダメージを被る時には、自動的に算出ダメージを半減する。純エネルギー属性で【抵抗:半減】の効果は、【抵抗:消滅】として扱う。 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ