[鼓咆:鉄壁の防陣Ⅰ] 防護点+1/防御系/陣気+1/1ラウンド [鼓咆:鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧] 防護点+2/防御系/陣気+1/1ラウンド [鼓咆:鉄壁の防陣Ⅱ:堅体] 物理又は魔法ダメージ-1/防御系/陣気+1/1ラウンド [鼓咆:鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧] 防護点+3/防御系/陣気+1/1ラウンド [鼓咆:鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧] 防護点+3/防御系/陣気+2/1ラウンド [陣率:慮外なる烈撃Ⅰ] 一回だけ命中判定+2、物理ダメージ+2/陣気-3/1ラウンド [キャッツアイ] MP-3  命中+1/3ラウンド :MP-3 [ターゲットサイト] MP-2  命中+1/1ラウンド :MP-2 :陣気+1 :陣気-3 :金S-1 ;金A-1 ;赤A-1 ;赤A-2 ;緑A-2 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+5 冒険者+敏捷 2d+10+4 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+2 冒険者+知力 2d+10+1 冒険者+精神 2d+10+1 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ウォーリーダー先制 2d+6+4 ハンター+器用 2d+5+5 ハンター+知力 2d+5+1 エクスプローラー+敏捷 2d+1+4 エクスプローラー+知力 2d+1+1 ウェザーマン+知力 2d+1+1 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《影矢》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ボールドアサーター〉2H 2d+16+{命中修正} 命中力/〈ボールドアサーター〉2H+狙撃 2d+16+{命中修正}+2 ダメージ k32[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ボールドアサーター〉2H+狙撃(閃牙の矢) 2d+16+{命中修正}+2 ダメージ k32[9+{C修正}-1]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ボールドアサーター〉2H+狙撃(鏑矢) 2d+16+{命中修正}+3 ダメージ k32[9+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ