### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+2 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+0 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+10+2 スカウト運動 2d+10+4 スカウト観察 2d+10+2 レンジャー技巧 2d+9+2 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+2 セージ知識 2d+9+2 バード見識 2d+13+2 アルケミスト知識 2d+10+2 ウォーリーダー先制 2d+5+4 ダークハンター知識 2d+2+2 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+17 ダメージ k20[{魔法C}]+17+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+17+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+17//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+17+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+{回復量修正} 回復量 k40[13]+17+{回復量修正} 賦術 2d+12 操気 2d+6 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ