### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+5 冒険者+知力 2d+7+1 冒険者+精神 2d+7+2 レンジャー技巧 2d+7+2 レンジャー運動 2d+7+2 レンジャー観察 2d+7+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+7+2 〈魔香草〉 k0+7+2 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+10+{命中修正} ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+テイルスイング 2d+10+{命中修正}-1 ダメージ[打] k11[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両+迫る刃に怯えよ・承 2d+9+{命中修正}-1 ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ