k0sf4[13]+{レンジャー技巧} 薬師道具セット 魔香草 ### ■準備・サポート 【フィールドプロテクションⅡ】 防護点+2【MP7】 バークメイル緑A、ビートルスキン、すと☆すた スマルティエの風切布 命中+2、回避+2、1Rのみ ### ■補助動作・宣言 【キャッツアイ】 ≫【マキ―ナ―・グリーヴ】 足場修正なし、キックのダメージ+2 【MP3】 1ラウンド ### ■魔法系 2d+{神聖魔法} 神聖魔法行使 k10[10]+{神聖魔法} ダメージ/フォース 【MP4】 k10[13]+{神聖魔法}h 半減/フォース 【MP4】 k20[10]+{神聖魔法} ダメージ/マキーナー・ハンマー 【MP11】 k20[13]+{神聖魔法}h 半減/マキーナー・ハンマー 【MP11】 k30[10]+{神聖魔法} ダメージ/ゴッド・フィスト 【MP10】 k30[13]+{神聖魔法}h 半減/ゴッド・フィスト 【MP10】 k10[13]+{神聖魔法} 回復量/キュア・ウーンズ 【MP2】 k30[13]+{神聖魔法} 回復量/キュア・ハート 【MP4】 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1} 命中力/銀のフランベルジュ+11H両 k31[(10)]+{追加D1} ダメージ/銀のフランベルジュ+11H両 k41[(10)]+{追加D2} ダメージ/銀のフランベルジュ+12H ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗} 精神抵抗力 2d+{回避1} 回避力/片手持ち 2d+{回避2} 回避力/両手持ち ### ■あまり使わない魔法 【マキ―ナ―・シールド】 HPが減少した直後に半分のHPを回復 【MP6】 1ラウンド ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=18 //筋力=26 //生命力=25 //知力=30 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ファイター=9 //プリースト=10 //レンジャー=3 //アルケミスト=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)