### ■薬師セット k10[13]+{レンジャー技巧}sf4 救命草 k0[13]+{レンジャー技巧}sf4 魔香草 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+{魔動機術}+{行使修正} 魔動機術行使 k30[({魔法C})]+{魔動機術}+{魔法D修正} ダメージ/魔動機術 k30[(13)]+{魔動機術}h+(+{魔法D修正}) 半減/魔動機術 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/テンペスト2 k20[(11)]+{追加D1}+{ガン追加D修正} ダメージ k20[(11-1)]+{追加D1}+{ガン追加D修正} ダメージ k30[(11)]+{追加D1}+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+{追加D1}+{回復量修正} 回復量 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/『のろまな』ロングバレル2H k20[(9)]+{追加D2}+{ガン追加D修正} ダメージ k20[(9-1)]+{追加D2}+{ガン追加D修正} ダメージ k30[(9)]+{追加D2}+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+{追加D2}+{回復量修正} 回復量 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/サーペンタインガン1H k20[(11)]+{追加D3}+{ガン追加D修正} ダメージ k20[(11-1)]+{追加D3}+{ガン追加D修正} ダメージ k30[(11)]+{追加D3}+{ガン追加D修正} ダメージ k0[13]+{追加D3}+{回復量修正} 回復量 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ■特技魔法宣言 【ターゲットサイト】1ラウンド 命中+1 MP-2 【クリティカルバレット】威力20 C-1の弾丸 MP-2 【ヒーリングバレット】威力0 回復の弾丸 MP-1 【クイックローダー】最大装填数までリロードする MP-4 【ショットガンバレット】威力20 射程1(10m) 1エリアの弾丸 MP-2 【バーストショット】3連射することで命中+2 威力30の弾丸 MP-3 【キャッツアイ】3ラウンド 命中+1 :MP- ### ■能力値 //器用度=21 //敏捷度=13 //筋力=19 //生命力=16 //知力=18 //精神力=13 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=6 //シューター=5 //マギテック=6 //レンジャー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D1=({魔動機術}+1+2) //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D2=({魔動機術}+1+4) //命中3=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D3=({魔動機術}+1+0) //回避1=(-1)