≫騎芸使用[威嚇] MP-5 主動作での行動判定-1(1R) ≫騎芸使用[姿勢堅持] 制限移動での動作を-4のペナルティ修正で可能 騎獣の主動作完了 〇騎芸発動[騎獣の献身] 「」ダメージ身代わり 2d6+8+5 威嚇 ▶[顎による通常攻撃] ▶[脚による通常攻撃] 〇猛毒の注入/10(17)/生命抵抗力/消滅 「2d+6」の毒属性魔法ダメージ L特技宣言[囮攻撃Ⅰ] 命中力判定-2,ダメージ+2,回避時回避-1(1R) 生命抵抗力 2d+12 精神抵抗力 2d+10 回避/頭部 2d+11 回避/胴体 2d+10 回避/胴体 2d+10 命中力/顎(頭部) 2d+12 ダメージ/顎(頭部) 2d6+11 命中力/脚(胴体) 2d+11 ダメージ/脚(胴体) 2d6+9 命中力/脚(胴体) 2d+11 ダメージ/脚(胴体) 2d6+9 [常]猛毒の注入/16/生命抵抗力/消滅 [常]猛毒の注入/生命抵抗力/消滅 2d+9 ### ■パラメータ //LV=8 //生命抵抗=12 //精神抵抗=10 //部位1=顎(頭部) //命中1=12 //ダメージ1=2d6+11 //回避1=11 //部位2=脚(胴体) //命中2=11 //ダメージ2=2d6+9 //回避2=10 //部位3=脚(胴体) //命中3=11 //ダメージ3=2d6+9 //回避3=10 //猛毒の注入=9