### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+7 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+15+7 スカウト運動 2d+15+7 スカウト観察 2d+15+4 レンジャー技巧 2d+9+7 レンジャー運動 2d+9+7 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+12+4 アルケミスト知識 2d+2+4 戦利品判定 2d+4 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+4 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈エイトマンボウ+3(矢、竜牙の矢)〉[刃]2H 2d+24+{命中修正} 命中力/〈エイトマンボウ+3(矢、竜牙の矢)〉[刃]2H+狙撃 2d+24+{命中修正}+2 ダメージ[刃] k73[9+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈エイトマンボウ(徹甲矢)〉[刃]2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k68[8+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈エイトマンボウ(閃牙の矢)〉[刃]2H 2d+24+{命中修正} ダメージ[刃] k73[8+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ