//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+14+{命中修正} ダメージ 2d+13+{打撃修正} ≫[回避力の加護]/半径20m/自身/必中/:範囲内で自信と同じ陣営のすべてのキャラは、1Rの間、回避力判定に+2のボーナス修正を得る。敵対する陣営のキャラには何の効果もない。この能力は1Rに1回しか使えず、使用するとMPを10点消費します。 〇[痛恨撃]:近接・射撃攻撃の打撃点決定の出目が「10以上」だった場合、さらに打撃点が「+10」点される。 ### ■パラメータ //LV=10 //生命抵抗=13 //精神抵抗=13 //部位1=体当たり(本体) //命中1=14 //ダメージ1=2d+13 //回避1=12