主動作 Lv1----------------------------- フラッシュライト/MP2/半径10m/6H暗さによる不利修正0 マナサーチ/MP3/10m/魔力を帯びた品判明 Lv2----------------------------- シャドウボディ/MP3/6R回避力+1 Lv3----------------------------- エフェクトウェポン/MP2/18R属性付与 グルーボム/MP5/射30m 1体#/18R動きを封じる/1R1回達成値VS生抵抗 ショックボム/MP3●/射10m/3R敏捷度-12 ジャンプブーツ/MP3●★/術者/18R跳躍能力 Lv4----------------------------- スモーク・ボム/MP4●/射10m 半径5m/3R煙幕 オートモビル 接触/MP10●★/1H稼働する魔道バイク作成 Lv5----------------------------- グレネード/MP6●/射10m 半径5m15体 k30+{魔動機術}@{C値1} ▼ダメージ グレネード/炎属性(抵抗:半減,C無) アンチミサイルシールド/MP4●★/術者/18R飛来する攻撃を防ぐ ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 魔動機術行使 2d+{魔動機術} ダメージ k30[10]+{魔動機術} 半減 k30[13]+{魔動機術}// ### ■武器攻撃系 命中力/テンペスト2H 2d+{命中1} ダメージ k10[11]+{追加D1} ダメージ k20[11]+{追加D1} ダメージ k20[11-1]+{追加D1} ダメージ k30[11]+{追加D1} 回復量 k0[13]+{追加D1} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} ### ### ■能力値 //器用度=29 //敏捷度=12 //筋力=18 //生命力=22 //知力=17 //精神力=25 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //シューター=9 //マギテック=7 //スカウト=7 //セージ=1 //エンハンサー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SHO={シューター} //MAG={マギテック} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=49 //最大MP=48 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=テンペスト //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力1= //C値1=11 //追加D1=({魔動機術}+1+2) //回避1=(0) //防護1=4