### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+6 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+2 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+9 スカウト技巧 2d+13+6 スカウト運動 2d+13+7 スカウト観察 2d+13+3 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+7 レンジャー観察 2d+9+3 アルケミスト知識 2d+5+3 ダークハンター知識 2d+12+3 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+3+1 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅢ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+4+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+8 操気 2d+21 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/念武掌・熟1H拳 2d+25+{命中修正} ダメージ k20[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/念武脚・熟1H# 2d+23+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/念武掌・熟(念鎧破Ⅲ)1H拳 2d+25+{命中修正} ダメージ k20[10+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} 命中力/念武脚・熟(念鎧破Ⅲ)1H# 2d+23+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+24+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ