△《ガードインパクトⅡ》:仲間1人への攻撃を代わりに特殊構造の盾で受け止め、そのときに攻撃者に「1d+2」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える、〈ボマーカートリッジ〉を1本消費、宣言回数にカウントされず、自身への攻撃時は発動しない 【サイン・トーチ】:対象に炎の目印をつけ、回避力ー2/MP2 【バーニング・ソウル】:近づくものにダメージを与える炎を纏う、近接攻撃したキャラクターに「5」点の炎属性の魔法ダメージ/MP5 ボマーカートリッジ:チャージ状態で流派秘伝を使用可能、消費後はエンプティ状態に移行し補助動作で1Rに1本までチャージできる、 1本のチャージにMP3点消費 1d+2 インパクト・ダメージ/カートリッジ消費1本 1d 毒の血液・ダメージ 5 バーニングソウル・ダメージ ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+5+3 〈魔香草〉 k0+5+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+10 ダメージ k10[10]+10 ダメージ k20[10]+10 半減 k10[13]+10// 半減 k20[13]+10// 回復量 k10[13]+10 回復量 k30[13]+10 ### ■武器攻撃系 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳 2d+5 ダメージ[打] k0[12]+5 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+10 精神抵抗力 2d+10 回避力(ファイター) 2d+5 [常][毒の血液]:近接攻撃によって物理ダメージを受けると、ダメージを与えた対象に「1d」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。この効果は近接攻撃によって物理ダメージを受けるたび、そのダメージ決定の直後に効果を発揮します。 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ