//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+15+{回避修正} 回避/胴体 2d+20+{回避修正} 回避/右足 2d+13+{回避修正} 回避/左足 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/レーザー(頭部) 2d+16+{命中修正} ダメージ/レーザー(頭部) 2d+14+{打撃修正} 命中力/体当たり(胴体) 2d+17+{命中修正} ダメージ/体当たり(胴体) 2d+15+{打撃修正} 命中力/踏み潰す(右足) 2d+16+{命中修正} ダメージ/踏み潰す(右足) 2d+12+{打撃修正} 命中力/踏み潰す(左足) 2d+16+{命中修正} ダメージ/踏み潰す(左足) 2d+12+{打撃修正} [主]津波/生命抵抗/23/半減_術者中心半径30mすべてのキャラクターに2D6+20点の水氷属性魔法ダメージを与えます。更に以後、全エリアが浸水し、水中適正を持たないすべてのキャラクターは行動判定に-2のペナルティを受けます。 [主]津波/生命抵抗/半減_術者中心半径30mすべてのキャラクターに2D6+20点の水氷属性魔法ダメージを与えます。更に以後、全エリアが浸水し、水中適正を持たないすべてのキャラクターは行動判定に-2のペナルティを受けます。 2d+16 ### ■パラメータ