1d6 2d6 :HP- :HP+ :MP- :MP+ フォース MP4 フォース・イクスプローション MP12 フレイム・バースト MP10 オフェンティック・ファイヤ MP20 回復 キュアウーンズ(MP3) 1体/1(10m)/一瞬/消滅 キュアハート(MP5) 1体/2(30m)/一瞬/消滅 キュアインジャリー(mp8) キュアイモータリーmp10 リフレッシュ (MP5) アウェイクン(MP5) 1体/1(10m)起点指定/一瞬/任意 レストレーション MP18 補助 ≫【クイックレール】 MP4 ヒートウェポン MP4 バーニングソウル MP5 セイグリットウェポン MP3 サンライト(MP3) 任意の地点/2(30m)起点指定/12時間/任意 バニッシュ(MP3) 1エリア(半径3m)/2(30m)起点指定/一瞬/消滅 フィールドプロテクションⅡ MP7 1エリア(半径3m)/術者/一瞬(18R)/必中 ブレス MP5 *ブレスⅡ MP11 バトルソング MP6 *ホーリーブレッシング MP8 k90[(10)]+{神聖魔法} オフェンティック・ファイヤ ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法} ダメージ k10[10]+{神聖魔法} ダメージ k20[10]+{神聖魔法} ダメージ k30[10]+{神聖魔法} ダメージ k50[10]+{神聖魔法} 半減 k10[13]+{神聖魔法}// 半減 k20[13]+{神聖魔法}// 半減 k30[13]+{神聖魔法}// 半減 k50[13]+{神聖魔法}// 回復量 k10[13]+{神聖魔法} 回復量 k30[13]+{神聖魔法} 回復量 k50[13]+{神聖魔法} 回復量 k70[13]+{神聖魔法} ### ■武器攻撃系 命中力/ブーストハンマー2H 2d+{命中1} ダメージ k49[9]+{追加D1} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} ### ### ■能力値 //器用度=38 //敏捷度=8 //筋力=27 //生命力=22 //知力=19 //精神力=31 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //ファイター=12 //プリースト=13 //エンハンサー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //PRI={プリースト} //ENH={エンハンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=78 //最大MP=72 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //武器1=ブーストハンマー //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力1=49 //C値1=9 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //武器2=(バットツインズ改造)イグニタイト、アビス、オーダーメイド+3、定まらない //命中2= //威力2= //C値2= //追加D2=