2d6+{冒険者}+{精神B}+2 石化の邪視 2d6+{冒険者}+{精神B}+1 操位の邪視 choice ホロウ アビス カレル シャンロイア ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+11+3 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+3 ジオマンサー観察 2d+4+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/爪1H拳(胴体) 2d+16+{命中修正} ダメージ k6[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙2H#(頭部) 2d+15+{命中修正} ダメージ k11[9+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+1+{精神抵抗修正} 回避力() 2d+-2+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/胴体 2d+14+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/邪眼 2d+17+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/頭部 2d+13+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/頭部+巨大な体 2d+15+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/邪眼+巨大な体 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=18 //敏捷度=20 //筋力=22 //生命力=23 //知力=22 //精神力=23 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=6 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ジオマンサー=4 //フィジカルマスター=11 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //GEO={ジオマンサー} //PHY={フィジカルマスター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //最大HP=56 //最大MP=23 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //フィジカルマスター先制={フィジカルマスター}+{敏捷B} //フィジカルマスター魔物知識={フィジカルマスター}+{知力B} //武器1=爪 //命中1=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=6 //C値1=10 //追加D1=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //武器2=牙 //命中2=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力2=11 //C値2=9 //追加D2=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=(-2) //防護1=17 //回避2=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護2=17 //回避3=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3) //防護3=5 //回避4=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1) //防護4=17 //回避5=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1) //防護5=17 //回避6=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+5) //防護6=5