//行為修正=0 //行動修正=0 //レベル修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正}+{行動判定修正} 回避/幹A 2d+{回避2}+{回避修正}+{行動判定修正} 回避/幹B //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正}+{行動判定修正} 命中力/枝(幹A) {ダメージ1}+{打撃修正}+{レベル修正} ダメージ/枝(幹A) 2d+{命中2}+{命中修正}+{行動判定修正} 命中力/枝(幹B) {ダメージ2}+{打撃修正}+{レベル修正} ダメージ/枝(幹B) //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //魔力=({魔法}+{魔力修正}) 2d+{魔力}+{行動判定修正} 魔法行使 //行動判定修正=({行動修正}+{行為修正}+{レベル修正}) //行為判定修正=({行為修正}+{レベル修正}) ### ■パラメータ //生命抵抗=13 //精神抵抗=14 //命中1=11 //ダメージ1=2d+11 //回避1=10 //命中2=11 //ダメージ2=2d+11 //回避2=10 //魔法=12