### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+38+5 冒険者+敏捷 2d+38+6 冒険者+筋力 2d+38+5 冒険者+生命 2d+38+8 冒険者+知力 2d+38+5 冒険者+精神 2d+38+11 レンジャー技巧 2d+15+5 レンジャー運動 2d+15+6 レンジャー観察 2d+15+5 バード見識 2d+38+5 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《スキルフルプレイ》 [宣]《シュアパフォーマー》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+49 ダメージ k10[{魔法C}]+49+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+49+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+49+{魔法D修正} 半減 k10[13]+49//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+49//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+49//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+49+{回復量修正} 回復量 k10[13]+49+{回復量修正} 回復量 k20[13]+49+{回復量修正} 回復量 k30[13]+49+{回復量修正} 回復量 k40[13]+49+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈触手〉[打]1H# 2d+19+{命中修正} ダメージ[打][打] k2d[ー+{C修正}]+67+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔流毒〉ー 2d+2+{命中修正} ダメージ k2d[+{C修正}]+270+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+46+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+49+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ