### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+3 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+0 冒険者+生命 2d+12+3 冒険者+知力 2d+12+4 冒険者+精神 2d+12+8 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+3 スカウト観察 2d+9+4 レンジャー技巧 2d+7+3 レンジャー運動 2d+7+3 レンジャー観察 2d+7+4 セージ知識 2d+9+4 魔物知識 2d+9+4+1 バード見識 2d+12+4 アルケミスト知識 2d+3+4 ウォーリーダー先制 2d+5+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+4 ### ■宣言特技 [宣]《スキルフルプレイ》 [宣]《楽素転換》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+20 ダメージ k20[{魔法C}]+20+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+20+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+20//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+20+{回復量修正} 回復量 k30[13]+20+{回復量修正} 賦術 2d+7 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ