choice[味方1,味方2,味方3,味方4,味方5,ヒィリィ,敵1,敵2,敵3,敵4,敵5] 相域対象決定 ○真語1エネルギー・ボルト(純エネ,k10,MP4) ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語3リープ・スラッシュ(断空,k20,MP6) ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語4ライトニング(雷,k20,MP6)貫通処理お願いします ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語4ライトニング(雷,k20,MP6)貫通処理お願いします ○魔法制御 ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語6ファイアボール(炎,k20,MP7) ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語6ファイアボール(炎,k20,MP7) ○魔法制御 ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語8エネルギー・ジャベリン(純エネ,k40,MP8) ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語9ブレード・ネット(断空,k0,MP9) ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語10ブリザード(水氷,k30,MP9) ○バイキャⅠ(行使判定+2) ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 ○真語10ブリザード(水氷,k30,MP9) ○魔法制御 ○ジオグラフの展開 ○肩掛け宣言 〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉1ラウンドの間、土、水・氷、炎、風、雷、衝撃、断空のいずれかの生命・精神抵抗に+1、ダメージを-1 ○弱点看破(セージ7) 弱点属性による追加ダメージが2倍 ○ジオマンサー:地の命脈点を2点消費して「泥濘に沈む」使用。当たったら次のヒィリィの手番まで、【回避-1、移動不可】になります。 ○ジオマンサー:天の命脈点を2点消費して「降雷」使用。当たったら【雷属性の4点の確定ダメージ】を与えます。 ○ジオマンサー:天の命脈点を3点消費して「降雷」使用。当たったら【雷属性の6点の確定ダメージ】を与えます。 ○ジオマンサー:地の命脈点を3点利用して「属性の乖離」使用。当たったら【属性ダメージは与えられず、受けません】 移動不可(全部位)、回避-1(全部位)、HP-6をお願いします ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+2 冒険者+敏捷 2d+15+4 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+8 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+1+8 セージ知識 2d+15+8 魔物知識 2d+15+8+2 バード見識 2d+8+8 アルケミスト知識 2d+1+8 ジオマンサー観察 2d+11+8 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《バイオレントキャストⅡ》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+23+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+23+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+23+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+23+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 演奏 2d+14 回復量 k10[13]+14+{回復量修正} 回復量 k20[13]+14+{回復量修正} 賦術 2d+9 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ