2d6+{冒険者}+{器用} 2d6+{冒険者}+{敏捷} 2d6+{冒険者}+{筋力} 2d6+{冒険者}+{知力} 2d6+{先制力} 2d6+{先制力}+2 2d6+{先制力}+4 2d6+{スカウト技巧} 2d6+{スカウト運動} 2d6+{スカウト観察} 2d6+{レンジャー技巧} 2d6+{レンジャー運動} 2d6+{レンジャー観察} 2d6+{アルケミスト知識} 2d6+{生命抵抗} 2d6+{生命抵抗}+1 2d6+{生命抵抗}+2 2d6+{生命抵抗}+3 2d6+{精神抵抗} 2d6+{精神抵抗}+1 2d6+{精神抵抗}+2 2d6+{精神抵抗}+3 2d6+{回避} 2d6+{回避}+1 2d6+{回避}+2 通常 2d6+{真語魔法} 2d6+{真語魔法}+1 2d6+{真語魔法}+2 2d6+{真語魔法}+3 2d6+{真語魔法}+4 2d6+{真語魔法}+5 ダブキャス 2d6+{真語魔法}-10 2d6+{真語魔法}+1-10 2d6+{真語魔法}+2-10 2d6+{真語魔法}+3-10 2d6+{真語魔法}+4-10 2d6+{真語魔法}+5-10 2d6+{操霊魔法} 2d6+{操霊魔法}+1 2d6+{操霊魔法}+2 2d6+{操霊魔法}-10 2d6+{操霊魔法}+1-10 2d6+{操霊魔法}+2-10 2d6+{魔動機術} 2d6+{賦術} 真語魔法一覧 エネルギーボルト mp5 「瞬閃、熱線―光矢!」 バイタリティ mp2 「生命、強化―強身!」 リープスラッシュ mp7 「鋼鉄、瞬閃―斬刃!」 ライトニング mp7 「閃光、電撃―稲妻!」 ファイアボール mp8 「火炎、灼熱、爆裂―火球!」 ここまでダブキャス可能 ブリンク mp10 エネルギージャベリン mp9 「閃光、瞬閃、熱線―光槍!」 レデュースマジック mp5 ブリザード mp10 「冷気、吹雪、嵐風──猛雪!」 サンダーボルト mp13 「電撃、電撃、滅殺、迅雷──轟雷!」 スロウ mp8 「生命、減衰、停滞、変化──減速!」 k10+{真語魔法}+1 k10+{真語魔法}+2 k10+{真語魔法}+3 k20+{真語魔法}+1 k20+{真語魔法}+2 k20+{真語魔法}+3 k30+{真語魔法}+1 k30+{真語魔法}+2 k30+{真語魔法}+3 k40+{真語魔法}+1 k40+{真語魔法}+2 k40+{真語魔法}+3 k50+{真語魔法}+1 k50+{真語魔法}+2 k50+{真語魔法}+3 k10+{真語魔法} k10+{真語魔法}+1-10 k10+{真語魔法}+2-10 操霊魔法 カウンターマジック mp1 ファナティシズム mp3 2d6+{命中1} 命中/重いマナスタッフ k{威力1}[{C値1}]+{追加D1} ダメージ @HP:{HP}/{HP} MP:{MP}/{MP} 防護:{防護} ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=9 //筋力=15 //生命力=22 //知力=40 //精神力=26 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=-1 //精神力増強=4 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //ソーサラー=11 //コンジャラー=3 //マギテック=1 //スカウト=9 //レンジャー=9 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}+1 //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強}+2)/6) //命中1=1 //威力1=13 //C値1=12 //追加D1=