### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+5 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+5+1 スカウト観察 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+3+5 レンジャー運動 2d+3+5+1 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ダークハンター知識 2d+7+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+3+5 〈魔香草〉 k0+3+5 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+3+3+1 〈魔香水〉 3+3= ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《銛利投擲の法・引》 [宣]《銛利投擲の法・上》 [宣]《銛利投擲の法・満》 [準][宣]《美しき舞いに惑え》 [準][宣]《美しき舞いに惑え・承》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈引き戻せる螺旋加工の黄金のフェザードスピア・カスタム〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈引き戻せるフェザードスピア〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+14+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈引き戻せる天地荒ぶる昏睡のエクレール〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k27[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ウラ〉[打]1H投〈投擲〉 2d+17+{命中修正} ダメージ[打] k25[11+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ