//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避/サラマンダー 2d+9+{回避修正} 回避/ウンディーネ 2d+8+{回避修正} 回避/ノーム 2d+8+{回避修正} 回避/シルフ 2d+10+{回避修正} 回避/ケットシー 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/舌(サラマンダー) 2d+10+{命中修正} ダメージ/舌(サラマンダー) 2d6+11+{打撃修正} 命中力/拳(ウンディーネ) 2d+10+{命中修正} ダメージ/拳(ウンディーネ) 2d6+7+{打撃修正} 命中力/拳(ノーム) 2d+11+{命中修正} ダメージ/拳(ノーム) 2d6+9+{打撃修正} 命中力/拳(シルフ) 2d+9+{命中修正} ダメージ/拳(シルフ) 2d6+6+{打撃修正} 命中力/体当たり(ケットシー) 2d+9+{命中修正} ダメージ/体当たり(ケットシー) 2d6+6+{打撃修正} カオスボム 2d+10 ウィスパーヒール/必中 2d+10 [主]炎の息吹/15/生命抵抗力/半減 [主]炎の息吹/生命抵抗力/半減 2d+8 [主]水鉄砲/16/生命抵抗力/半減 [主]水鉄砲/生命抵抗力/半減 2d+9 [主]地揺らし/17/生命抵抗力/消滅 [主]地揺らし/生命抵抗力/消滅 2d+10 [主]烈風の息吹/16/生命抵抗力/半減 [主]烈風の息吹/生命抵抗力/半減 2d+9 ### ■パラメータ