### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+5 冒険者+筋力 2d+11+7 冒険者+生命 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+2 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+5 スカウト観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ダークハンター知識 2d+5+2 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 操気 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈定まらないイグニダイトパワーリスト+1〉[打]1H拳 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][打] k18[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈定まらないイグニダイトパワーリスト+1〉[打]1H拳+鎧貫きⅡ二連打 2d+18+{命中修正}+3 ダメージ[魔][打] k18[9+{C修正}+1]+22+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈定まらないイグニダイトパワーリスト+1〉[打]1H拳+迅雷浴びせ独楽 2d+18+{命中修正}+3 ダメージ[魔][打] k18[9+{C修正}]+22+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈正直者のイグニダイトパワーアンクル+1〉[打]1H# 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][打] k28[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈正直者のイグニダイトパワーアンクル+1〉[打]1H#+飛び蹴り 2d+16+{命中修正}+3 ダメージ[魔][打] k28[9+{C修正}]+22+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]+反撃 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+18+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H#+牙五回目以降 2d+16+{命中修正}+3 ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+21+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙:二回目〉[刃]2H# 2d+17+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙:三回目以降〉[刃]2H# 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙:三回目以降〉[刃]2H#+牙四回目 2d+18+{命中修正}+3 ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+21+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈テムスガルドのチェインハンマー+1〉[打]2H投〈投擲〉 2d+16+{命中修正} ダメージ[魔][打] k52[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈テムスガルドのチェインハンマー+1〉[打]2H投〈投擲〉+バルーンシードショット 2d+16+{命中修正}+3 ダメージ[魔][打] k52[10+{C修正}]+22+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ