k0+{レンジャー技巧} 魔香草 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+6 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+1 冒険者+精神 2d+9+1 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+4 レンジャー観察 2d+2+1 アルケミスト知識 2d+1+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+2+3 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/乗り物酔いのオーガモール+12H 2d+15+{命中修正} ダメージ k45[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鈍重な古傷のタイタンフレイル+12H 2d+13+{命中修正} ダメージ k52[8+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=18 //器用度増強=1 ### ■技能レベル //レンジャー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B}