:MP-3 :MP- : t ウイングフライヤー :命中修正+1 :回避修正+1 宣言【魔法拡大/数】2倍 森羅1>>△【ウイングフライヤー】 :MP-1 森羅1【ケイナインチェイサー】 :MP-3 森羅2【サニーヒーリング】 :MP-3 森羅3>>△【ネイチャーマスター】 :MP-1 森羅3>>△【ネイチャーマスター】 :MP-1 森羅3【アナコンダコンストリクト】 :MP-7 森羅3【ソーンバッシュ】 :MP-4 森羅4>>△【ビッグディフェンダー/ディノス】 :MP-3 森羅4>>【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 :MP-9 森羅4【フリージングブレス】 :MP-4 羅4【ポイズンスプレッド】 :MP-6 森羅5>>△【スタッブボーンサバイバー】 :MP-4 森羅5>>【リプロデューサー】 :MP-4 森羅6>>△【ファイアプロテクター】 :MP-4 森羅6【クリムゾンファイア】 :MP-11 森羅6【バックカモフラージュ】 :MP-9 森羅6【ペトロヴェノム】 :MP-5 森羅7△【シャープアイ/ジャイアントイーグル】 :MP-6 森羅7>>△【フォッシルアブソーバー】 :MP-6 森羅7【コングスマッシュ】 :MP-10 森羅7【ピースフルネイチャー】 :MP-8 森羅8>>△【コールドプロテクター】 :MP-4 森羅8>>△【ビッグディフェンダー/シーサーペント】 :MP-10 森羅8【イーグルビジョン】 :MP-6 森羅8【マルチプルアクター/クラッシュベア】 :MP-10- 森羅9>>△【ウィングフライヤーⅡ】 :MP-6 森羅9【ノイジィディスターバー】 :MP-7 森羅9【ボアラッシュ】 :MP-12 森羅9【ライトトラッパー】 :MP-9 森羅10>>【リプロデューサー/リビングツリー】 :MP-9 森羅10【チリングブレス】 :MP-11 森羅10【プラントリグロウ】 :MP-25 森羅10【マルサーヴラプレス】 :MP-14 森羅11>>△【ビッグディフェンダー/ヒドラ】 :MP-7 森羅11>>【ポイズナスアタッカー】 :MP-6 森羅11【サイケデリックスポア】 :MP-17 森羅11【ツリーホロウゲート】 :MP-11 深智2>>【ロックオン】 :MP-3 妖精2【サモンフェアリー】 :MP-6 :5点石-1 妖精4【サモンフェアリーⅡ】 :MP-10 :5点石-1 神聖9【ホーリー・ブレッシング】 :MP-8 神聖11【ブレスⅡ】 :MP-12 2d 神聖2【キュア・ウーンズ】 :MP-2 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/神聖魔法 2d 神聖5【キュア・ハート】 :MP-4 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量/神聖魔法 マナチャージクリスタル使用 :マナチャージクリスタル-1 :MP+5 //5点魔昌石=13 //マナチャージクリスタル=8 神聖4✞【セイクリッド・ウェポン】 :MP-3 神聖4✞【セイクリッド・シールド】 :MP-4 剣意反転 【セイクリッド・ウェポン】 :MP-6 鼓咆>>【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 :陣気+1 鼓咆>>【怒涛の攻陣Ⅰ】 :陣気+1 //陣気=0 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+1 冒険者+敏捷 2d+13+1 冒険者+筋力 2d+13+2 冒険者+生命 2d+13+4 冒険者+知力 2d+13+4 冒険者+精神 2d+13+6 ウォーリーダー先制 2d+2+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+7+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+7+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+2+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+7+2+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+17+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+17+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+17+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+17+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+17+2+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+17+2+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+6+2+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+7+2+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+14+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+14+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+14+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+14+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+14+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+14+2+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+6+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+6+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+6+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+8+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+8+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+8+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+8+2+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/オークスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k21[12+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+3+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=8 //敏捷度=7 //筋力=11 //生命力=28 //知力=23 //精神力=37 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //ファイター=5 //ソーサラー=3 //コンジャラー=3 //ウィザード=3 //プリースト=13 //マギテック=2 //フェアリーテイマー=3 //ドルイド=10 //デーモンルーラー=2 //アビスゲイザー=4 //ウォーリーダー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //FAI={フェアリーテイマー} //DRU={ドルイド} //DEM={デーモンルーラー} //ABY={アビスゲイザー} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=84 //最大MP=214 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //武器1=オークスタッフ //命中1=1 //威力1=21 //C値1=12 //追加D1= //回避1=({デーモンルーラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=10