### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+9 冒険者+敏捷 2d+7+5 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+生命 2d+7+6 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+8 レンジャー技巧 2d+1+9 レンジャー運動 2d+1+5 レンジャー観察 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ダークハンター知識 2d+1+2 フィジカルマスター先制 2d+7+5 ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+3 操気 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/テンペスト2H 2d+14+{命中修正} ダメージ k20[11]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+10+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+10+{回復量修正} 命中力/靱尾1H#(蠍) 2d+16+{命中修正} ダメージ k21[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/砕鋏1H拳 2d+18+{命中修正} ダメージ k16[11+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/徹甲の火花の定まらない正直ものの一押しできる穢れた螺旋の妖精(全て)の銀のイグニダイトのバヨネットカスタム+22H 2d+17+{命中修正} ダメージ k23[9+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/烙印を受ける天地荒ぶるジェザイル+22H 2d+17+{命中修正} ダメージ k20[9]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[9-1]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+14+{回避修正} 回避力 2d+13+{回避修正} 回避力 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ