サトシ − 絶望世界《アナザーワールド》|この真実は判定を行う直前でのみ明かすことができ、直後の判定に[出目10]の〈超越者判定〉を追加します。また、[自動失敗]を無条件で[自動成功]に変更できます。このペルソナを見破った者が習得している技能のうち、1つでも20以下があれば、見破った者は見破られた者を『''どうあがいても絶対に勝てない圧倒的強者''』と認識し、絶望や恐怖といった感情に支配され、即座に[戦闘不能]を得る。(描写は自由ですが、必ず戦意喪失を示し、戦闘エリアから離脱しなければならない。)この真実は見破られても効果を失わない代わりに、本来の[''ペルソナ'']および[''EXペルソナ'']が全て取得不能となります。また、[''二つ名'']も全て取得不能となります [常]ストーム0副隊長兼副総司令官|特殊カテゴリ武器〈シグナル武器〉を複数装備可能|使用可能武器[シグナル印のアサルトキャノン・シグナル印のブラスター・真聖刀「智」] [常]神眼|知覚[視覚]が封印されず、関連するペナルティを全て無効化し、以下の判定を任意で自動成功に変更できる|対象の判定 [〈足跡追跡判定〉〈異常感知判定〉〈危険感知判定〉〈探索判定〉〈真偽判定〉] [常]神耳|知覚[聴覚]が封印されず、関連するペナルティを全て無効化し、以下の判定を任意で自動成功に変更できる|対象の判定 [〈聞き耳判定〉〈異常感知判定〉〈危険感知判定〉〈探索判定〉〈真偽判定〉] [常]神魂の欠片&神の血|[神眼][神耳]を使用可能にする。 不意打ちの攻撃に対し、距離に関係なく自動で気づき、任意で反撃を実行できる [常]婚約 − セレナ(絶望世界)|[セレナ(絶望世界)]を[精神効果無効]の対象から除外する 2d+{ソルジャー}+{器用B}>=0 ソルジャー命中 2d+{ソルジャー}+{敏捷B}>= ソルジャー回避 (1d20+10)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【虹色の剣】Special射程 (1d254+22)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【超高速の剣捌き】Special射程 (3d12)+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー射撃【シグナル印のアサルトキャノン(アサルトモード)】遠距離 (1d109+11)+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー射撃【シグナル印のアサルトキャノン(キャノンモード)】遠距離 (7d12)+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー射撃【シグナル印のブラスター】遠距離 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} コック+器用 2d+{コック}+{器用B} コック+知力 2d+{コック}+{知力B} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} シンガー+知力 2d+{シンガー}+{知力B} シンガー+精神 2d+{シンガー}+{精神B} ミュージシャン+知力 2d+{ミュージシャン}+{知力B} ミュージシャン+精神 2d+{ミュージシャン}+{精神B} マネージャー+知力 2d+{マネージャー}+{知力B} マネージャー+精神 2d+{マネージャー}+{精神B} ソルジャー+器用 2d+{ソルジャー}+{器用B} ソルジャー+敏捷 2d+{ソルジャー}+{敏捷B} ソルジャー+筋力 2d+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー+生命 2d+{ソルジャー}+{生命B} ソルジャー+知力 2d+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー+精神 2d+{ソルジャー}+{精神B} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/シグナル印のアサルトキャノン(アサルトモード)2H 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/シグナル印のアサルトキャノン(キャノンモード)2H 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/シグナル印のブラスター2H 2d+{命中5}+{命中修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=33 //敏捷度=33 //筋力=70 //生命力=105 //知力=10 //精神力=20 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル= //コック=540 //ハウスキーパー=540 //シンガー=540 //ミュージシャン=540 //マネージャー=540 //ソルジャー=540 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=105 //最大MP=20 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //武器1=真聖刀「智」(絶望世界のサトシ仕様) //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1= //武器2=真聖刀「智」(絶望世界のサトシ仕様) //命中2= //威力2= //C値2= //追加D2= //武器3=シグナル印のアサルトキャノン(アサルトモード) //命中3= //威力3= //C値3= //追加D3=2 //武器4=シグナル印のアサルトキャノン(キャノンモード) //命中4= //威力4= //C値4= //追加D4=200 //武器5=シグナル印のブラスター //命中5= //威力5= //C値5= //追加D5=8 //回避1=(0) //防護1=35