### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+2 冒険者+知力 2d+11+8 冒険者+精神 2d+11+4 スカウト技巧 2d+7+2 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+8 レンジャー技巧 2d+2+2 レンジャー運動 2d+2+3 レンジャー観察 2d+2+8 セージ知識 2d+7+8 ウォーリーダー先制 2d+8+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+8+8+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+2+2 〈魔香草〉 k0+2+2 〈魔海草〉 k10+2+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+2+8 〈魔香水〉 2+8= ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=1 //物理魔法D修正=1 森羅魔法行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+20+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ブラックロッド2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k20[12+{C修正}]+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ