### ■非戦闘系・魔物知識 2d+4+2>= 冒険者+器用 2d+4+2>= 冒険者+敏捷 2d+4+1>= 冒険者+筋力 2d+4+2>= 冒険者+生命 2d+4+4>= 冒険者+知力 2d+4+4>= 冒険者+精神 2d+2+4>= 魔物知識判定 2d>= 先制判定 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ■操霊魔法 【カウンター・マジック】MP-1 精神抵抗力判定+2 【ファナティシズム】MP-3 命中力判定+2、回避力判定-2 【クリエイト・ゴーレム】MP-4 オークを作成し、動かす。 【ファイア・ウェポン】MP-4 攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2 2d+7 操霊魔法行使 k0[10]+7 ダメージ/操霊魔法 k0[13]+7h 半減/操霊魔法 ■神聖魔法 【フィールド・プロテクション】MP2-2 自エリアの被ダメージを1点減少させる。 【アウェイクン】MP-5-2 対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる。 【キュア・ウーンズ】MP-3-2 対象を「威力10+魔力」点回復させる。 【キュア・ポイズン】MP-3-2 対象が受けている毒属性の効果を消滅させる。 【セイクリッド・ウェポン】MP-3-2 蛮族、アンデッドに対し武器の命中力判定+1、物理ダメージ+2。 【セイクリッド・シールド】MP-3-2 蛮族、アンデッドから受ける-2。 【ドライブ・アウェイ】MP-4-2 同一ラウンドの回避力・精神抵抗力判定に判定ごと-1 2d+8 神聖魔法行使 k10[13]+8 回復量 キュア・ウーンズ ■賦術 >>【ヒールスプレーA】HP+10 緑A×2 2d+6>= 生命抵抗力 2d+8>= 精神抵抗力 2d+0>= 回避力 1d>=4 巻き込まれ判定 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ