【天相:降雷】「消費した天の命脈点×2」点の確定ダメージ 【天相:導きの矢】対象の遠隔攻撃の命中力に「消費した天の命脈点」点のボーナス修正を与える 【地相:泥濘に沈む】 【地相:地脈の吸収】「消費した地の命脈点×2」点のHP回復 【地相:巻き上がる砂塵の鎧】防護点が「消費した地の命脈点×2」点上昇 【人相:活】「消費した人の命脈点」点のMP回復 【人相:夢喰い】「消費した人の命脈点×2」点の確定ダメージ ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+4 冒険者+精神 2d+7+4 セージ知識 2d+6+4 魔物知識 2d+6+4+1 ジオマンサー観察 2d+7+4 ウォーリーダー先制 2d+4+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+4+1 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ