### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20 〈トリートポーション〉 k30 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 命中力/〈グレイヴ・カスタム+1振〉[刃]振2H 2d+{命中1} ダメージ[刃] k51[11]+{追加D1} 命中力/〈飛行:グレイヴ・カスタム+1振〉[刃]振2H 2d+{命中2} ダメージ[刃] k51[11]+{追加D2} 命中力/〈グレイヴ・カスタム+1突〉[刃]突2H 2d+{命中3} ダメージ[刃] k46[10]+{追加D3} 命中力/〈飛行:グレイヴ・カスタム+1突〉[刃]突2H 2d+{命中4} ダメージ[刃] k46[10]+{追加D4} 命中力/〈裂牙〉[刃](頭部) 2d+{命中5} ダメージ[刃] k21[10]+{追加D5} 命中力/〈穿錐〉[刃][打](胴体) 2d+{命中6} ダメージ[刃][打] k26[11]+{追加D6} 命中力/〈飛行:穿錐〉[刃][打](胴体) 2d+{命中7} ダメージ[刃][打] k26[11]+{追加D7} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力(ファイター) 2d+{回避1} 回避力(ファイター)/飛行 2d+{回避2} 回避力(フィジカルマスター)/頭部 2d+{回避3} 回避力(フィジカルマスター)/胴体 2d+{回避4} 回避力(フィジカルマスター)/胴体飛行 2d+{回避5} ### ### ■能力値 //器用度=20 //敏捷度=21 //筋力=32 //生命力=18 //知力=12 //精神力=20 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //ファイター=5 //フィジカルマスター=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //命中3=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D3=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //命中4=({ファイター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D4=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //命中5=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D5=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中6=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D6=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中7=({フィジカルマスター}+({器用}+{器用増強})/6+3) //追加D7=({フィジカルマスター}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1) //回避2=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //回避3=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //回避4=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //回避5=({フィジカルマスター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+3)