### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+6+3 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+5 冒険者+生命 2d+6+4 冒険者+知力 2d+6+1 冒険者+精神 2d+6+1 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+1+1 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+1 アルケミスト知識 2d+1+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+3 〈魔香草〉 k0+5+3 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+5+1+1 〈魔香水〉 5+1= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/妖精(雷)のグレイブ・カスタム振2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k50[11+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(雷)のグレイブ・カスタム振2H+[宣]薙ぎ払いⅠ(妖精のグレイブ・カスタム) 2d+9+{命中修正} ダメージ k50[11+{C修正}]+11-3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(雷)のグレイブ・カスタム振2H+[宣]全力攻撃Ⅰ(妖精のグレイブ・カスタム) 2d+9+{命中修正} ダメージ k50[11+{C修正}]+11+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(雷)のグレイブ・カスタム突2H 2d+9+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(雷)のグレイブ・カスタム突2H+[宣]薙ぎ払いⅠ(妖精のグレイブ・カスタム) 2d+9+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+11-3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(雷)のグレイブ・カスタム突2H+[宣]全力攻撃Ⅰ(妖精のグレイブ・カスタム) 2d+9+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+11+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+10+{回避修正} ### k10sf4[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈救命草〉〈薬師道具セット〉 k50sf4[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉〈薬師道具セット〉 k0sf4[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉〈薬師道具セット〉 k10sf4[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉〈薬師道具セット〉 k10sf4[10]+{レンジャー}+{器用B} 〈救命草〉〈薬師道具セット〉〈クロロ酵素〉 k50sf4[10]+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉〈薬師道具セット〉〈クロロ酵素〉 k0sf4[10]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉〈薬師道具セット〉〈クロロ酵素〉 k10sf4[10]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉〈薬師道具セット〉〈クロロ酵素〉 ### ■HPMP増減式 :HP-0 :HP+0L :MP-0 :MP+0L ### ■能力値 //器用度=18 //器用度増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6)