### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+12 冒険者+敏捷 2d+15+13 冒険者+筋力 2d+15+7 冒険者+生命 2d+15+9 冒険者+知力 2d+15+11 冒険者+精神 2d+15+12 スカウト技巧 2d+14+12+1 スカウト運動 2d+14+13+1 スカウト観察 2d+14+11+1 セージ知識 2d+14+11+1 魔物知識 2d+14+11+1+2 ライダー運動 2d+15+13 ライダー知識 2d+15+11 魔物知識 2d+15+11+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+1 ### ■宣言特技 [宣]《捨て身攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 魔動機術行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ダークソウル(ダイナスト)2H 2d+26+{命中修正} ダメージ k100[10+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+6+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ