◆コマンド :HP- :HP+4- 〈セービングマント〉軽減 :HP-+{防護点}Z :MP- :1ゾロ+1 :剣の恩寵-1 🗨《魔法拡大/数》 🗨《魔法拡大すべて》 🗨《戦域魔導術アンナマリーア》 ◆非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{セージ知識}+1 魔物知識 ◆魔法系 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[(13)]+{森羅魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[(13)]+{森羅魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 Dru[12,15,18]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】 Dru[13,16,19]+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ボアラッシュ】 ◆抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 1d6>3 【巻き込まれ】 ◆データ(その他) :HP-1d6 【魔探法】 :HP-1d6 【気防陣】 【神展の構え】 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】 【ヒールスプレー】 :緑A-2 【ヴォーパルウェポン】 :赤A-1  ◆データ(アイテム) :5点石-1 :MP+5 :MCC-5 :MP+5 :ファミリア-10 :MP+10 ◆データ(操霊・深智魔法) 操霊1【エンチャント・ウェポン】 :MP-(2-1) 操霊1【スパーク】 :MP-(6-3) 操霊1【プロテクション】 :MP-1 操霊2【アース・ヒール】 :MP-(3-2) 操霊2【カウンター・マジック】 :MP-1 操霊2【ファナティシズム】 :MP-(3-2) 操霊3【ファイアウェポン】 :MP-(4-3) 深智2【タフパワー】 :MP-(3-2) 深智2【ロックオン】 :MP-(3-2) ◆データ(森羅魔法) 森羅1>>△【ウィングフライヤー】 :MP-(3-2) 森羅1【ウルフバイト】 :MP-(3-2) 森羅1【ケイナインチェイサー】 :MP-(4-3) 森羅1【サラウンディングアタッカー】 :MP-(2-1) 森羅1【トーテムダンス】 :MP-(3-2) 森羅2>>△【ウォータードゥエラー】 :MP-(6-4) 森羅2【ナチュラルパワー】 :MP-0 森羅3>>△【ネイチャーマスター】 :MP-1 森羅3【ソーンバッシュ】 :MP-(5-3) 森羅4>>△【ビッグディフェンダー/ディノス】 :MP-(4-3) 森羅4>>【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】 :MP-(10-3) 森羅4【フリージングブレス】 :MP-(5-4) 森羅4【ポイズンスプレッド】 :MP-(6-4) 森羅4>>△【プランツヘブン】 :MP-(4-3) 森羅5△【シャープアイ/タイガー】 :MP-(5-4) 森羅5>>△【スタッブボーンサバイバー】 :MP-(6-5) 森羅5>>△【ラタイトランナー】 :MP-(5-4) 森羅5>>【リプロデューサー】 :MP-(6-5) 森羅6>>△【ファイアプロテクター】 :MP-(4-3) 森羅6【クリムゾンファイア】 :MP-(11-4) 森羅6【バックカモフラージュ】 :MP-(9-4) 森羅6【ペトロヴェノム】 :MP-(5-4) 森羅7△【シャープアイ/ジャイアントイーグル】 :MP-(6-4) 森羅7>>△【フォッシルアブソーバー】 :MP-(6-4) 森羅7【コングスマッシュ】 :MP-(10-4) 森羅7【ピースフルネイチャー】 :MP-(8-4) 森羅8【コールドプロテクター】 :MP-(4-3) 森羅8【ビッグディフェンダー/シーサーペント】 :MP-(10-4) 森羅8【マルチプルアクター/クラッシュベア】 :MP-(10+LV-4) 森羅9【ウィングフライヤーⅡ】 :MP-(6-4) 森羅9【ノイジィディスターバー】 :MP-(7-4) 森羅9【ボアラッシュ】 :MP-(12-4) ◆定義文 //1ゾロ=10 //剣の恩寵=1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //5点石=10 //緑A=12 //赤A=6 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 //器用度=14 //敏捷度=15 //筋力=18 //生命力=17 //知力=22 //精神力=34 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 //ソーサラー=4 //コンジャラー=3 //ウィザード=4 //ドルイド=10 //セージ=9 //アルケミスト=2 //ウォーリーダー=2 //ダークハンター=2 //料理人=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //DRU={ドルイド} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=49 //最大MP=117 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=ブラックロッド[打] //命中1=1 //威力1=20 //C値1=12 //追加D1= //武器2=またたびの杖 //命中2=2 //威力2=15 //C値2=12 //追加D2= //回避1=(0) //防護1=7