### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+5 冒険者+敏捷 2d+12+4 冒険者+筋力 2d+12+6 冒険者+生命 2d+12+3 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト技巧 2d+9+5 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+3 ライダー運動 2d+9+4 ライダー観察 2d+9+3 ライダー知識 2d+9+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈エッジドアームズ+2〉[刃]1H(上半身) 2d+19+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k20[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈靱尾〉[刃]1H#(蠍) 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈硬鋏〉[打]1H拳(鋏) 2d+20+{命中修正} ダメージ[打] k16[11+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+16+{回避修正} 回避力 2d+18+{回避修正} 回避力 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ